鼠标di越高越好吗?鼠标的di值是越高越好吗
所以不是单纯越高或者越低就越好,而是要和自己的使用习惯以及自己的屏幕特性相适应才好。
从正常理论上来说,鼠标的dpi值是越高越好。 但是有些厂商,为了标高dpi,采用插值的办法来提高鼠标dpi值,这样的提高并不是真提高了,好比数码相机上的数码变焦,只是算法上提高,不是硬件本身提高性能,这样反而插值越狠鼠标越容易漂。
不一定,DPI是一个很表面化的参数。DPI是分辨率的标志。
鼠标的分辨率是这样计算的,鼠标本身在垫子上每移动一英寸,相应指针在屏幕上跑过的像素点。
比如800DPI的鼠标,鼠标移动一英寸,鼠标指针会在屏幕上跑800个像素的位移。这个参数是通过鼠标内部芯片计算得到的,也就是说,高DPI的鼠标和低DPI的鼠标,其实也就是芯片的计算方式不同而已。鼠标还有一个很重要的也是容易被忽略的参数,就是Hz刷新率。刷新率才是灵敏度的关键所在。
目前常见的刷新率参数有125,250,500,1000等等。刷新率代表着鼠标的光纤发射器每秒钟发射多少次光线信号,和每秒鼠标对计算机的数据回馈次数。在一秒里,可以发射的次数越多,可以接收的回馈也越多,那么在鼠标发生微动时,高刷新率的鼠标会比低刷新率的鼠标响应更迅速,精度也更高。
玩FPS游戏的玩家都知道,DPI高固然好,因为在短时间内,移动鼠标,可以达到环视四周的效果,获得广大的视域。但是刷新率高的鼠标,对瞄准的帮助是十分大的,特别是狙击枪,打狙击时,微动鼠标获得瞄准是常有的事。所以刷新率才是FPS鼠标的象征。
对于FPS玩家而言,推荐选择刷新率在500或者更高的鼠标。至于DPI,适合就好,而且,游戏里也有设置鼠标灵敏度的选项,高DPI的鼠标过于灵敏玩家不适应,到游戏里又调低了,浪费中的浪费。下面推荐几款鼠标吧罗技的G500游戏鼠标,默认刷新率500,可以通过罗技的控制面板达到1000,5700DPi,可调范围很广。
这款鼠标的手型是出了名的好,很适合男性玩家使用。罗技的MX518光电鼠标,刷新率500,不可调,1800DPi,很适中,鼠标适应能力很强,这款鼠标几乎可以吃掉市面上所有的FPS游戏,而且对于手感不是超强的FPS玩家来说,是个神器。微软IE3.0复刻版,刷新率值采用了fps计算法为9000,相当于500-800Hz的等级,是目前市面上刷新率数一数二高的,DPi较低只有默认的400。这款鼠标的特点是灵敏度超强,微动能力很好,而且采用光电设计,对鼠标垫的要求很低,适合大手玩家,IE3.0复刻应该是目前市面上人体工程学设计最好的鼠标之一。
雷蛇炼狱蝰蛇,刷新率500Hz,可以调至1000Hz,DPI为3500,灵敏度充足,鼠键比较脆,开枪激发感很好。
论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离. 至于速度 你可以在控制面板把速度调节慢些 虽然速度和400或者800的差不多 但是精确度 低dpi的鼠标就做不到了!DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。
其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。
比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。
目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。
这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。
所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。
这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。
虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低CPI鼠标是无论如何做不到这一点的。
如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的CPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。
当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说CPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。
所以,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏中,高DPI无疑会带给你更多的胜算。RazerDiamonback这款专门为顶尖游戏玩家设计的光学鼠标是真正达到了1600dpi的超高分辨率,而且数据接口传输能力已经达到了16bit,当今最优越的数据传输处理能力,这可是Razer的看家功夫,Razer美国实验室最新科技。高分辨率以及高数据处理能力带来的就是让鼠标更敏捷快速,曲线移动更平滑,对于鼠标细微的移动更精确,RazerDiamonback提供1ms的相应时间,使之能够最快的作出反应,在精确度和敏捷度上更胜一筹。