游戏推广怎么投千川?
(开头用提问式引出兴趣)
哎,你说现在做游戏推广的,十个有九个都在聊千川?到底这玩意是咋玩的啊?昨天还有个刚入行的兄弟问我:"老哥,我看别人家游戏广告嗖嗖跑量,怎么我投出去的钱跟打水漂似的?" 今天咱就来唠唠这个事,保证不说那些虚头巴脑的术语,就给你整明白怎么用千川把游戏推爆!

第一个问题先搞明白:千川到底是个啥?
简单说就是字节家的广告投放系统,抖音、今日头条、西瓜视频这些平台的广告都从这走,好比你要在夜市摆摊,千川就是那个能帮你把摊位摆在最显眼位置的"场地管理员",不过啊,现在有些新人容易犯迷糊,把千川当成单纯的买量工具,这就跟拿菜刀削苹果——能用,但没发挥最大价值。
投放前必须搞定的三件事
1、定位你的目标玩家像
别急着甩钱!先想清楚你的游戏是给谁玩的,二次元宅男?中年棋牌爱好者?举个真实案例:某放置类手游最开始乱投广场舞大妈群体,转化率0.3%,后来调整到20-35岁上班族,直接飙到2.7%,你看,这差距...
2、素材仓库要够深

至少准备15套不同风格的素材,有个朋友跟我说:"我准备了5个视频就开跑,结果第三天就没量了!" 记住啊,现在平台算法就爱新鲜货,跟追剧似的,天天得更新。
3、预算分配有门道
新手建议先每天500块试水,见过太多人第一天就砸5万,结果系统都没摸清规律就烧光了,就跟新手司机直接上秋名山漂移,能不翻车么?
实操环节重点来了!
选定向就像找对象
别迷信系统推荐!有个真实数据对比:某射击游戏用系统智能推荐,CPM(千次曝光成本)12块;自己组合地域+兴趣标签+设备类型,CPM直接降到8块,怎么组合?举个栗子:"广东+苹果用户+关注过电竞主播",这种精准组合才是王道。

出价策略要灵活
新手建议用OCPM(按转化出价),相当于跟平台说:"我只要真会下载的人",但要注意啊,初期出价要比建议价高20%左右,之前有个SLG游戏出价35块死活没量,调到42块后突然就爆了,为啥?平台也要看诚意啊!
创意套路得更新
现在最吃香的三种形式:
① 真人实拍试玩(带夸张表情包)
② 游戏高光时刻混剪(记得加文字悬念)
③ 玩家UGC内容二创(比如搞笑翻车集锦)
重点说个坑:千万别用静态图!实测视频素材点击率比图片高3倍不止。
投放后必须盯紧的数据指标
1、前2小时看点击率(CTR)
低于2%赶紧换素材,别犹豫!有个放置游戏做过AB测试,A组素材2.1%点击率,B组4.8%,结果B组最终转化成本便宜40%。
2、24小时看转化成本
如果比目标CPA(单次转化成本)高30%,马上调整出价或换定向,记住啊,这时候要像打游戏补兵一样果断。
3、第三天看留存率
这才是见真章的时候!遇到过最神的案例:某休闲游戏首日ROI(投资回报率)-50%,但7天后因为留存高,ROI直接转正120%,所以啊,别被短期数据骗了。
常见翻车现场避雷指南
× 盲目追爆款素材模板
(平台算法现在专治各种模仿,相似度超60%直接限流)
× 全天均匀投放
(游戏类黄金时段是晚上8-11点,实测这个时段转化率高27%)
× 只投安卓不投iOS
(有个误区说苹果用户不氪金,其实iOS用户ARPU值反而高1.8倍)
× 忽视评论区运营
(在广告下自己抢热评,能提升15%的自然转化,亲测有效!)
个人观点时间
我觉得现在做千川投放,光会花钱已经不够用了,得有点"老中医"的思维——既要懂平台算法的"脉象",又要会看用户行为的"舌苔",最近发现个新趋势:把游戏内的社交系统亮点做成素材,比如师徒系统、结婚系统,这种带情感羁绊的内容特别容易爆。
还有啊,千万别信什么"三天起量秘籍",我见过最稳的案例都是慢慢养出来的,有个MMORPG整整优化了两个月才爆发,这就跟熬老火汤似的,急火快攻反而没那个味儿。
最后说句掏心窝的:投放只是放大器,游戏本身的质量才是根基,见过太多土豪老板砸钱推垃圾游戏,最后赔得底裤都不剩,记住啊,咱们是在找喜欢游戏的玩家,不是搞一锤子买卖对吧?