掌机小精灵攻击多次的技能
《精灵宝可梦皮卡丘伊布》游戏中精灵可学的技能众多,其中哪些最好用相信大家还不了解吧,今天小编带来"清蒸鲈鱼"分享的《精灵宝可梦皮卡丘伊布》全技能属性与伤害一览,一起来看看吧。
一般系
技能数:80
分类 威力 命中 PP 说明 投球 物理 15 85 20 攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次,1/3的几率攻击3或2次。 连续拳 物理 18 85 15 攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次,1/3的几率攻击3或2次。 缠绕 物理 10 100 35 攻击目标造成伤害。 10%几率令目标的速度降低1级。 居合斩 物理 50 95 30 攻击目标造成伤害。 迷昏拳 物理 70 100 10 攻击目标造成伤害。 迷昏拳有20%的几率使目标陷入混乱状态。 忍耐 物理 变化 —— 10 发动该招式的回合算第一回合,第三回合以承受伤害的两倍的力量来反击给最后一次攻击自己的宝可梦,等待中的第二回合无法使用其它招式、使用道具、交换宝可梦、逃跑。 属性免疫对该招式有效,但其它属性相性无效。 忍耐一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。 泰山压顶 物理 85 100 15 攻击目标造成伤害。泰山压顶有30%的几率使目标陷入麻痹状态。 如果目标处于变小状态,威力翻倍。同时在这种状况下,泰山压顶一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。 电属性宝可梦免疫麻痹效果。 绑紧 物理 15 85 20 攻击目标造成伤害。使目标陷入束缚状态。 束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下。 舍身冲锋 物理 120 100 15 攻击目标造成伤害。 使用者承受1/3的反弹伤害。 连环巴掌 物理 15 85 10 攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次,1/3的几率攻击3或2次。 炸蛋 物理 100 75 10 攻击目标造成伤害。 大爆炸 物理 250 100 5 自身陷入濒死状态并攻击目标造成伤害。 乱击 物理 15 85 20 攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次,1/3的几率攻击3或2次。 乱抓 物理 18 80 15 攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次,1/3的几率攻击3或2次。 断头钳 物理 —— —— 5 断头钳造成与对手的HP相同的固定伤害。只要属性相性不为0倍,就能一击造成濒死。 此招式的命中等于:(30+使用者等级-目标等级)%。 如果自身等级低于对手,招式使用失败。 头锤 物理 70 100 15 攻击目标造成伤害。 头锤有30%的几率使目标陷入畏缩状态。 角撞 物理 65 100 25 攻击目标造成伤害。 角钻 物理 —— —— 5 角钻造成与对手的HP相同的固定伤害。只要属性相性不为0倍,就能一击造成濒死。 此招式的命中等于:(30+使用者等级-目标等级)%。 如果自身等级低于对手,招式使用失败。 破坏光线 特殊 150 90 5 攻击目标造成伤害。 玩家在接下来的一回合内无法作出包括使出招式、使用道具、逃走、替换宝可梦的任何指令。 必杀门牙 物理 80 90 15 攻击目标造成伤害。 必杀门牙有20%的几率使目标陷入畏缩状态。 百万吨重踢 物理 120 75 5 攻击目标造成伤害。 百万吨重拳 物理 80 85 20 攻击目标造成伤害。 聚宝功 物理 40 100 20 攻击目标造成伤害。 每使用一次这个招式,向地上投掷5×使用者等级的金币。如果己方在对战中获胜,拾取这些金币。 拍击 物理 40 100 35 攻击目标造成伤害。 电光一闪 物理 40 100 30 优先度1。 攻击目标造成伤害。 愤怒 物理 20 100 20 攻击目标造成伤害。 在使用该招式后到下次使用者使用招式之前,每受到一次攻击造成的伤害,使用者的攻击能力提升1级。 旋风刀 特殊 80 100 10 使用旋风刀的宝可梦在第一回合进行蓄力,第二回合发动攻击。 击中要害率比普通招式高1级。 抓 物理 40 100 35 攻击目标造成伤害。 火箭头锤 物理 130 100 10 使用火箭头锤的宝可梦在第一回合进行蓄力,同时令使用者的防御提升1级,第二回合发动攻击。 摔打 物理 80 75 20 攻击目标造成伤害。 劈开 物理 70 100 20 攻击目标造成伤害。 击中要害率比普通招式高1级。 音爆 特殊 —— 90 20 固定造成20点伤害。 另外它可以命中飞翔中或是挖洞中的宝可梦。 尖刺加农炮 物理 20 100 15 攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次,1/3的几率攻击3或2次。 自爆 物理 200 100 5 自身陷入濒死状态并攻击目标造成伤害。 踩踏 物理 65 100 20 攻击目标造成伤害。 怪力 物理 80 100 15 攻击目标造成伤害。 愤怒门牙 物理 变化 90 10 攻击目标造成固定伤害,伤害值为对手剩余HP的一半,向下取整,但最小为1。 大闹一番 物理 120 100 10 陷入大闹一番状态,在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。攻击结束时自身陷入混乱状态。 攻击目标造成伤害。接下来的2~3回合强制使用大闹一番进行攻击。玩家无法下达使用其他招式、使用道具、替换宝可梦、逃走等指令。 高速星星 特殊 60 —— 20 攻击目标造成伤害。 高速星星一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。 撞击 物理 40 100 35 攻击目标造成伤害。 三重攻击 特殊 80 100 10 攻击目标造成伤害。 三重攻击命中后有20%的几率使目标陷入一种异常状态。该异常状态随机选择,可能是灼伤、冰冻或麻痹。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。 冰属性宝可梦免疫冰冻效果。 电属性宝可梦免疫麻痹效果。 猛撞 物理 90 85 20 攻击目标造成伤害。 使用者承受1/4的反弹伤害。 夹住 物理 55 100 30 攻击目标造成伤害。 紧束 物理 15 90 20 攻击目标造成伤害。使目标陷入束缚状态。 束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下。 硬撑 物理 70 100 20 攻击目标造成伤害。 如果自身处于灼伤、麻痹或中毒的异常状态下,威力翻倍。 无视灼伤导致的攻击减半效果。 击掌奇袭 物理 40 100 10 优先度3。 攻击目标造成伤害,只能用于自身进入对战的第一回合。 击掌奇袭会使目标陷入畏缩状态。 佯攻 物理 30 100 10 优先度2。 攻击目标造成伤害,并在本回合结束前取消目标的守住状态。 即使目标没有被守住,招式也可以造成伤害。 纹理 变化 —— —— 30 改变自身属性为自己学会的第一个招式的属性,不会改变为???属性。 变圆 变化 —— —— 40 令使用者的防御提升1级。 使用该招式后,使用冰球和滚动进行攻击,威力将加倍。 定身法 变化 —— 100 20 使目标陷入定身法状态,在此期间目标不能使用陷入定身法状态前最后使用的招式。 第五世代起,定身法状态持续4回合。 影子分身 变化 —— —— 15 令使用者的闪避率提升1级。 闪光 变化 —— 100 20 令目标的命中率降低1级。 聚气 变化 —— —— 30 使自身进入易中要害状态。 处于易中要害状态的宝可梦的击中要害率上升2级。 大蛇瞪眼 变化 —— 90 30 大蛇瞪眼会使目标陷入麻痹状态。 电属性宝可梦免疫麻痹效果。 叫声 变化 —— 100 40 令目标的攻击降低1级。 该招式无视目标的替身状态。 生长 变化 —— —— 20 令使用者的攻击提升1级。 令使用者的特攻提升1级。 变硬 变化 —— —— 30 令使用者的防御提升1级。 瞪眼 变化 —— 100 30 令目标的防御降低1级。 恶魔之吻 变化 —— 75 10 恶魔之吻会使目标陷入睡眠状态。 挥指 变化 —— —— 10 在所有招式中随机选择1个招式并使用。 模仿 变化 —— —— 10 招式替换为目标最后使用的招式,PP改变为5。 变小 变化 —— —— 20 令使用者的闪避率提升2级。同时令使用者进入变小状态。 自我再生 变化 —— —— 10 自我再生恢复使用者的1/2的HP值。 在使用者处于回复封锁效果影响时,该招式无法使用。 吼叫 变化 —— 100 20 优先度-6。 使对手替换宝可梦上场。 吼叫一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。 该招式无视目标的替身状态。 刺耳声 变化 —— 85 40 令目标的防御降低2级。 该招式无视目标的替身状态。 唱歌 变化 —— 55 15 唱歌会使目标陷入睡眠状态。 该招式无视目标的替身状态。 烟幕 变化 —— 100 20 令目标的命中率降低1级。 生蛋 变化 —— —— 10 生蛋恢复使用者的1/2的HP值。 在使用者处于回复封锁效果影响时,该招式无法使用。 棱角化 变化 —— —— 30 令使用者的攻击提升1级。 替身 变化 —— —— 10 使用自己最大HP的1/4制造出替身,可以吸取HP并使附加效果无效化。 如果自身离开对战,替身也会消失。 如果自身HP不超过最大HP的1/4,此招式会失败。 超音波 变化 —— 55 20 超音波会使目标陷入混乱状态。 该招式无视目标的替身状态。 剑舞 变化 —— —— 30 令使用者的攻击提升2级。 变身 变化 —— —— 10 使自身进入变身状态,复制目标的部分信息。 复制的招式均只有5点PP。 摇尾巴 变化 —— 100 30 令目标的防御降低1级。 吹飞 变化 —— 100 20 优先度-6。 使对手替换宝可梦上场。 守住 变化 —— —— 10 优先度4。 在当回合内,使自身进入守住状态,保护自身不受到来自对方场地的大部分招式的影响。 再来一次 变化 —— 100 5 令目标接下来的3回合,只能使用其最后使用的招式。 帮助 变化 —— —— 20 优先度5。 使目标进入帮助状态。处于帮助状态的宝可梦在本回合结束前招式的威力提升50%。 哈欠 变化 —— —— 10 使目标陷入瞌睡状态。 在被施放哈欠状态的接下来的1个回合结束时,处于哈欠状态的宝可梦解除哈欠状态并陷入睡眠状态。 哈欠一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。 破壳 变化 —— —— 15 令使用者的防御降低1级。令使用者的特防降低1级。 令使用者的攻击提升2级。令使用者的特攻提升2级。令使用者的速度提升2级。
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口袋妖怪绿宝石技能表气合拳格斗150、100、20第一回合蓄力,次回合攻击(蓄力必定先出、攻击必定后出),蓄力时受到对手攻击则我方不会攻击。
龙爪龙80、100、15无特效。
水之波动水60、100、20、20%几率令敌混乱。
瞑想超能20使用者特攻与特防升级。
吼叫普通100、20野外战斗强制结束,训练员战斗中强制敌方交换妖怪,必定后出。
剧毒毒85、20令对手中剧毒,每回合损失比.上回合增加HP最大值的1/16。
冰雹冰10使用后5回合,每回合开始前双方各损失HP最大值的1/16,对冰系妖怪无效。
巨大化格斗一20使用者攻击与防御升级。
种子机枪草10、100、30、2至5次连续攻击。
觉醒力量普通100、15威力与属性随个体值变化而变化。
晴天火一5使用后5回合天气变为晴天,火系威力增加1/2,水系威力减少1/2,雷电命中率变为50%,太阳光线当回合射出,朝之阳、之光光合成回复量倍增,冰冻状态不会发生。
挑拨恶100、20使用的当回合敌不能使用辅助技能。
冷冻光线冰95、100、10、10%几率令敌冰冻。
暴风雪冰120、70、5、10%几率令敌冰冻,二体攻击。
破坏光线普通150、90,5命中后的下一回合不能行动。
光之壁超能20,5回合我方受到的特殊攻击伤害减半,Vs2时我方2体防御,效果为2/3,交换妖怪后仍有效。
保护普通10敌攻击必Miss,连续使用成功率降低,必定先出。
求雨水一5使用后5回合天气变为晴天,水系威力增加1/2,系威力减少1/2,雷电必中,太阳光线威力半减,朝之阳、之光、光合成回复量半减。
亿万吸取草60,100,5敌HP损失的一半用来回复自己HP。
神秘守护普通25、5回合自己不会陷入异常状态,自己交换妖怪后仍有效。
发怒普通100、20威力随亲密度降低而增大。
太阳光线草120、100、10回合畜力次回合攻击,晴天当回合射出,雨天威力半减。
钢之尾钢100、75、15,30%几率令敌防御降一级。
10万伏特电95,100,15,10%几率令敌麻痹。
雷电电120,10,30%几率令敌麻痹,命中率通常70%、晴天50%、雨天100%,对手在空中时威力倍增。
宠物小精灵xy恶系技能表恶属性的技能(29个)
物理技能(14个)
ふくろだたき Beat Up 恶 物 -- 100 10 己方全员攻击,队友越多攻击次数越多。
なげつける Fling 恶 物 -- 100 10 将装备的道具丢向对手进行攻击,威力与特效取决于道具。
おしおき Punishment 恶 物 -- 100 5 对手的能力提升得越高,技能威力越大。
はたきおとす Knock Off 恶 物 20 100 20 打落对手道具,直到战斗结束为止都不能使用。
どろぼう Thief 恶 物 40 100 10 攻击的同时偷取道具,自身已经携带道具的时候不会偷取。
おいうち Pursuit 恶 物 40 100 20 在对方交换的时候使用技能会做出双倍威力的攻击。
しっぺがえし Payback 恶 物 50 100 10 蓄力攻击,如果在对手之后出招,技能威力翻倍。
ダメおし Assurance 恶 物 50 100 10 本回合内如果对手已经受到伤害,技能威力翻倍。
かみつく Bite 恶 物 60 100 25 用尖锐的牙齿啃咬,会让对手害怕。
だましうち Faint Attack 恶 物 60 -- 20 瞄准对手的空隙痛打对手,必定能命中目标。
つじぎり Night Slash 恶 物 70 100 15 瞄准瞬间的空隙斩杀对手,容易命中要害。
かみくだく Crunch 恶 物 80 100 15 用锋锐的牙齿啃咬对手,会降低对手防御。
ふいうち Sucker Punch 恶 物 80 100 5 比对手先攻击,如果对手不是选择攻击技能则会失败。
イカサマ Foul Play 恶 物 95 100 15 利用对手的能力,对手的攻击越高伤害越大。
特殊技能(3个)
バークアウト Snarl 恶 特 55 95 15 没完没了地向对手怒吼,降低对手特攻。
あくのはどう Dark Pulse 恶 特 80 100 15 从体内发出充满恶意的灵气,会让对手害怕。
ナイトバースト Night Daze 恶 特 85 95 10 发出暗黑的冲击波攻击对手,会降低对手命中率。
变化技能(12个)
いちゃもん Torment 恶 变 -- 100 15 找对手的碴,让对手不能连续使用相同技能。
おだてる Flatter 恶 变 -- 100 15 煽动对手使对手混乱,同时提高对手特攻。
おきみやげ Memento 恶 变 -- 100 10 自身进入濒死状态,大幅降低对手攻击与特攻。
ちょうはつ Taunt 恶 变 -- 100 20 让对手愤怒,3回合内对手只能使用攻击技能。
よこどり Snatch 恶 变 -- -- 10 抢夺对方正要使用的回复技或能力变化技为自身使用。
うそなき Fake Tears 恶 变 -- 100 20 流下眼泪假哭,骗取对手特防大幅下降。
さしおさえ Embargo 恶 变 -- 100 15 携带的道具不能使用。对方训练师不能向该怪兽使用道具。
すりかえ Switcheroo 恶 变 -- 100 10 用肉眼看不清的速度交换双方道具。
わるだくみ Nasty Plot 恶 变 -- -- 20 活化大脑以考虑更多的阴谋,大幅提高自身的特攻。
ダークホール Dark Void 恶 变 -- 80 10 将对手拉进黑暗的世界中,令对手睡眠。
つめとぎ Hone Claws 恶 变 -- -- 15 磨利尖爪,提高自身攻击与命中率。
さきおくり Quash 恶 变 -- 100 15 压住对手,使对手行动顺序变为最后。
すてゼリフ Parting Shot 恶 变 -- 100 20 撂下最后的话,降低对手的攻击与特攻,之后将自身与队友交换。
ひっくりかえす Topsy-Turvy 恶 变 -- 100 20 对手身上的所有能力变化逆转。