要塞十字军东征2
菜单/界面解析
操控
游戏目前没有直观的交互界面支持热键操作。
不过本身操控方式简单有效,即使不使用热键也能应付自如。
基本操控方式为左键点选和确认,右键移动、战斗和显示信息。
按CTRL+数字键可以将部队分组,方便管理和控制。
游戏模式
十字军东征2提供了战役攻关和自由对战模式。
还有完全发挥玩家创造力的地图编辑及沙盒模式。
在辅以较为详尽的教学关卡,组成了丰富的游戏体验模式。
游戏攻关分为六章战役总计24个关卡。
每章战役都是十字军东征故事的详细体验。
为玩家提供了各种各样的战役挑战。
游戏战役开始时都有详细的背景描述和战役目标。
玩家也可以选择三个不同的难度进行游戏。
重要的是,战役开始前,会有详细的提示。
这些提示包含该关卡玩家可能的遭遇以及应对情况。
给出了比较合理的发展和战斗方式共玩家参考。
界面详解
本作界面清晰详尽,一目了然。
右上方是要塞的核心概览。
左下方则是建筑的分类信息和维护手段。
金币是要塞日常经营维护和发展的基础。
住房则关系到人口的增长及民众的满意度。
民众的满意度则由税收、食物、娱乐、宗教共同决定。
只有民众满意度维持在较高水平,要塞才能持续健康发展。
要塞:十字军东征2 全兵种图文解析及使用详细心得全兵种解析:十字军
十字军是要塞自身的主体作战力量,是要塞部队的核心。
十字军的各兵种需要要塞配套设施的完善才能顺利建造。
因此十字军部队的组建直接反应了要塞的综合实力。
应征兵
应征兵是基础的十字军部队。
其造价便宜,对装备没有额外的要求。
快速征召形成规模是其使用上的优势。
应征兵通常在前期用来消除要塞周围的野兽威胁并探索地图。
后期可以用作攻城战时的炮灰,牺牲应征兵消耗地方的陷阱、壕沟等防御设施。
要塞:十字军东征2 全兵种全方位详细图文分析游戏介绍
《要塞:十字军东征2》结合了所有城市建设方面特点与RTS风格,通过新的3D引擎,玩家将会看到一个经过修改的全新操作界面,物理特性和AI。
游戏还增加了一些新的单位,如刺客可以悄悄登上敌人的城门,让自己的军队通过;弓骑可以在射程范围内进行360°射击;而奴隶主则可以“激励”一大批奴隶,让他们手持火把向敌人的城堡冲去。除此之外,还有圣殿骑士、医生、苦行僧等单位。
《要塞:十字军东征2》拥有一个完整遭遇战模式,并且具有接近真实的AI。当玩家对抗AI时,感觉更像是在于另一位玩家对战。游戏开发商FireFly工作室还为游戏引入了一种独特的合作模式,可以让两位玩家同时经营一座城堡,水、木材及动物等资源也会共享。
《要塞:十字军东征2》里的兵种单位可以说是非常丰富的,十字军跟雇佣兵与攻城武器加在一块差不多接近三十种了,每一个兵种的特性都不同,在攻城拔寨或者是守城之中的运用也不一样。
[十字军单位]
征召兵:最廉价最基本的单位,没护甲也不需要武器资源,只用金币就可以招募。在需要扩大军队规模或者探陷阱的时候,征召兵是很好的选择。
兵士:最初级的肉搏单位,虽然相对征召兵要贵了一点,但是总体来看依然非常廉价的步兵单位。他们可以在中距离投掷长矛,也能够在近战中用短剑战斗。不过因为依然没有护甲的缘故,兵士的机动力比大部分步兵都要出色。
弓箭手:标准的远程部队,弓箭手缺乏护甲,是游戏中移动速度最快的单位之一,不过近战能力基本为零。弓箭手的射程很远,对付没有护甲的单位非常有效,不过对抗重甲单位比较吃力。弓箭手还可以利用火盆来增强远程伤害或者是点燃沥青陷阱。弓箭手还拥有特殊技能:齐射
巡逻哨:全能型的军队。巡逻哨是用剑和弓的老手,可以在战斗中充当多面手的角色。如果喜欢在战斗中改变战术的话,可以考虑使用他们。巡逻哨拥有特殊技能:齐射
十字弩手:作为远程单位,十字弩手因为穿着铠甲,移动速度比较慢,攻击范围也比弓箭手更短,不过相对的,弩手命中率也大幅度提高,具有穿透力的弩箭也能轻易穿透金属的铠甲。
钉锤手:速度很快的近战单位,是非常理想的突击兵种,不过因为没有护甲,非常容易受到远程伤害。钉锤手拥有特殊技能:突刺攻击
戟兵:穿着重甲,手持长戟的重装战士,移动速度缓慢,但是能承受相当多的伤害,也是守卫城堡入口的理想单位。戟兵还能够使用特殊技能“设置屏障”