掌机小精灵技能释放顺序
使用优先度一样的技能,是速度快的PM先进攻
存在虚伪空间,并且两技能优先度一样,则是速度慢的先攻
但即使存在虚伪空间,优先度高的技能也能够先放出.例如同级的雷精灵与壶壶,雷精灵必然比壶壶快;在虚伪空间下壶壶先攻,但如果雷精灵发动类似电光石火的技能,还是雷精灵先攻.
在所有情况下,换精灵必然先制于所有技能.但我们又要排除一个例外:追击.再换机灵的过程中,如果被追击命中则结算完伤害后精灵才被换走.如果被追击命中导致死亡,则直接还上下一只PM开始新的会和.
先制度的表楼主可以去网上查.
比较热门的精灵+先制技:
特性技师双尾怪手+下马威,基础威力40*本系1.5*技师1.5=90,再加上必定害怕,非常看得过去.
乘龙诅咒+冰飞石,冰飞石虽然威力较低但是弥补了诅咒减速度的不足,并且乘龙本身血多抗打,只要不遇上被克制的属性几下诅咒+冰飞石威力也看得过去.
各类精灵+神速,神速这是威力最高的先制技,没什么好说的
水系PM+激流喷射,有些速度较慢又没有轻快特性的PM如水箭龟等可用这技能出其不意地造成额外效果甚至白打一下将对手杀死.
还有作弊之王画画狗,虚伪空间+蘑菇孢子+莽撞+神速+气息腰带造就了LV1可杀LV100的神话.上场挨打一下变1血,放上虚伪空间;然后在未对抗不眠特性或没有先制技的PM放上蘑菇孢子令其睡着,然后莽撞+神速杀掉;此时对方换上另一只PM,虚伪空间还剩一个可利用会合,蘑菇孢子催眠后再放空间,重复以上步骤.只要没遇到不眠(RP差的可能也怕早起)特性PM或鬼系PM,一只杀掉一两只甚至更多都是有可能的.
精灵盛典敏法技能摆放顺序PK技能顺序:领袖之阵(起手)、地裂、暗火、天罚。
轮盘一技能:瞬移、毒雨、冰封、星辰。
求高手给一个精灵星练级释放技能的顺序我用的是下副本一套的烙印。
命令:守护之墙精灵强化:恢复精灵的牺牲精灵弱化2恐怖的呼喊魔法燃烧精灵强化:强化甲胄召唤:旋风之气息 单练放风筝用风BB。
技能顺序:服从的手印 - 召唤:风之精灵 - 精灵强化:强化甲胄 - 召唤:旋风之气息 - 召唤:火之气息 大地之锁链 - 侵蚀 - 无力的束缚 - 灵魂之呼喊 - 精灵弱化 命令:愤怒之气势 - 命令:威胁的气势 - 命令:雷电爪子 - 命令:扰乱 - 命令:爆裂爪 大地之锁链 - 侵蚀 - 无力的束缚 - 恐怖的呼喊 - 精灵弱化 - 召唤:旋风之气息 再把精灵BB的精灵CD到了的放一下,然后怪的恐惧时间到了就用 诅咒:火之精灵,然后放服从的手印 - 召唤:水之气息。
恐惧时间到了就把宝宝召回来,点休息。
束缚一下怪,等恐惧CD。
除了杀人,不建议精灵BB开自动模式。
顺着放就好了,如果是单练,减速的技能和恐惧是最重要的,最好用的应该就是大地之锁链以及灵魂之呼喊。
守护之墙这个技能CD到了就用。
不发生小规模暴动不要轻易使用精灵的牺牲,他可以用来救命,也可以把你送回QSK。
像钢铁护膜这个技能要保证随时开着。
单练容易发生的意外太多了。
特别注意的是,单练的时候不要用元素补充这个技能,应为精灵本身就缺蓝,一掉血还要用红瓶,蓝瓶出现CD,蓝会跟不上,这样很危险。
当然,下副本就没有这方面的考虑了,只不过钢铁护膜一定要一直开。
下副本没有100%把握不要使用恐惧技能。
————————————————————以上是我玩精灵的一点体会,希望对你有帮助。
四区-南十字-式微e琉璃盏。