名门口袋学院2
名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略,想知道最完美最具人气的口袋学院2布局攻略吗?近期看到很多朋友在寻找名门口袋学院2攻略、口袋学院2布局,现在小编为大家精心收集了这期名门口袋学院2攻略大全,一并献给大家最完美最具人气的口袋学院2布局,让你轻松玩透名门口袋学院2!一、名门口袋学院2攻略之人气布局:下面会贴出口袋学院2布局攻略之人气规划图,根据这样规划布局的话,至少可以聚集8个人气点在一起:名门口袋学院2布局攻略之人气布局总图名门口袋学院2布局攻略之人气布局简图二、名门口袋学院2攻略之高手心得:1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。
游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。
新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。
等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。
名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光红光蓝光黄光。
还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。
游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。
美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。
然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。
名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。
名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。
名门口袋学院2攻略之道具作用:各种移动道具是用来在不同的地面上帮助学生加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则学生加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。
还有,学生要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。
抹布:学生可以用抹布擦地,在木头地板加速。
照相机:学生可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。
名门口袋学院2攻略之学校级别:学生数达5人=发展学园学生17人+人气组合3个=有望学园学生19人+人气组合5个=大型学园大型学园+排名靠前=名门学校名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校五、名门口袋学院2攻略之人气景点:运动:运动场,篮球场,售货机约会:网球场,树林,图书室友好:饮水处,保健室,茶室怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉学习:校长室,图书室,放映室艺术:美术室,音乐室,多用途室家庭:保健室,家庭科室,厕所购物:商店,便利店,食堂特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛菜园:草坪,农场,饮水处黄昏:树林,斜面,棒球场力量:井,树林,草坪装饰:网球,美术室,家庭科室埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所涩谷:便利店,足球场,社团豪爽:杜鹃花,草坪,长凳水:池,厕所,井BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处选举:校长室,职员室,茶室自我:焚烧炉,食堂,家庭科室行动:道场,部室,蹦床青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱非洲:长颈鹿,象,图腾柱热血:足球,运动场,游泳池情热:足球,运动场,焚烧场六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国?20数学33英?66理科5社会2160,000+20+20+252、?口三洋(?口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国?50数学20英?10理科50社会50220,000+10+10+23、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国?20数学5英?50理科3社会15100,000+30+20+30+404、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,最大能力222,LV2国?10数学60英?25理科4社会3180,000+40+40+405、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国?50数学10英?5理科20社会30120,000+20+25+40+406、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国?5数学30英?50理科20社会5150,000+20+40+50+207、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国?30数学30英?30理科44社会5120,000+50+30+20+38、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国?60数学5英?55理科33社会10160,000+40+10+309、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国?30数学20英?12理科24社会55100,000+20+40+30+2010、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国?35数学25英?21理科40社会20100,000+25+20+20+6011、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国?20数学50英?20理科50社会20150,000+50+20+4012、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国?68数学6英?7理科6社会58160,000+50+8+8013、城?ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国?40数学10英?5理科51社会45150,000+30+60+40+1014、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国?35数学50英?5理科30社会45120,000+25+20+40+5015、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国?35数学60英?20理科80社会25200,000+50+20+1016、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国?30数学20英?60理科35社会45200,000+30+20+6017、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国?58数学12英?35理科34社会25150,000+50+60+3018、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国?4数学45英?38理科52社会10100,000+20+20+40+9019、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国?30数学30英?30理科30社会30280,000+30+100+4020、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国?25数学66英?33理科1社会66240,000+30+50+8821、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,最大能力373,LV2国?80数学10英?55理科20社会45260,000+5+8+15022、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国?80数学20英?80理科20社会5300,000+50+60+6023、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国?30数学20英?40理科66社会45340,000+40+14024、ル??ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国?55数学25英?77理科10社会66280,000+30+60+8025、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出?,LV3国?66数学5英?5理科66社会55300,000+60+16026、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国?80数学10英?20理科15社会55300,000+120+12027、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国?60数学30英?60理科25社会50280,000+100+10028、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国?15数学50英?36理科80社会5260,000+50+60+14029、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国?33数学40英?30理科25社会15260,000+100+100+10030、足元?助(足元?助)。
口袋学院物语2建筑出现条件攻略口袋学院物语2建筑出现条件很复杂,各种环境设置、社团建筑等都需要达到一定条件才能解锁。下面小编就为大家带来口袋学院物语2建筑出现条件攻略,一起来看下全设施解锁条件汇总吧。
口袋学院物语2建筑出现条件攻略一、环境类
最初开始就有
最初开始就有
根据破坏物 最初开始就有
有望学院
护墙板走廊 猛犸校
发展学院
最初开始就有
最初开始就有
最初开始就有
猛犸校
人气组合Bios=理科室+电脑室+小屋鼹鼠 杨树 名门学院
最初开始就有
常春藤联盟
有望学院+杜鹃花×20
常春藤联盟
设施类
发展学院
告示牌设置+年数1年6月1周
学生去告示牌可能出现的
最初开始就有
学生去告示牌可能出现的
最初开始就有
农场×2
学生去告示牌可能出现的
发展学院
发展学院+学生的灵光
猛犸校
最初开始就有
学生去告示牌可能出现的
多功能教室 有望学院 学生数17人
人气组合16~18种类形成
商店设置
饮水处×2
家庭科教室 多功能室和告示牌设置
学生去告示牌可能出现的
发展学院+网球场
人气组合16~18种类形成
学生去告示牌可能出现的
发展学院 学生数10人
有望学院
名门学院+音乐室
有望学院
体育馆×2+告示牌出现
网球场×2+篮球场×1
棒球场设置及青春20以上+告示牌设置
有望学院+学生数15~17人
理科室设置
宇宙飞行士的毕业生5人以上
电脑室+图腾柱设置
名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
特殊类
最初开始就有
发展学院+年数2年6月1周
最初开始就有
饲养小屋矮脚鸡 最初开始就有
最初开始就有
最初开始就有
饲养小屋兔子 最初开始就有
发展学院
饲养小屋猪 有望学院
最初开始就有
饲养小屋牛 有望学院
从毕业生那里得到的礼物
饲养小屋鸭子 猛犸校
猛犸校+人气组合水=厕所+池+井
人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处
人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20
4个冒险家毕业
饲养长颈鹿 8个冒险家毕业
熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份
威武的铜像 有望学院 学生数17人
威武的金像 创立5周年
天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上
创立8周年
创立15周年
景点组合类
地景点名称 设施 设施2 设施3 备注
网球场 图书室 森林/樱
操场 篮球场 售货机
饮水处 茶室 保健室
校长室 茶室 职员室
校长室 图书室 放映室 中野坂助出现
草坪 农场 饮水处
草坪 杜鹃花 长凳
草坪 井 森林/樱
井 水池
厕所 告示牌 巨大岩石
厕所 家庭科教室 保健室 阿比留田子出现
焚烧炉 家庭科教室 饮水处
焚烧炉 家庭科教室 食堂
饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂
饲养小屋马 操场 农场
商店 便利店 食堂 阿普法拉国王出现
美术室 家庭科教室 网球场
美术室 音乐室 多功能教室 森野熊出现
理科室 音乐室 焚烧炉 足元蔵助出现
理科室 电脑室 饲养鼹鼠
威武的金像 电脑室 威武的铜像
图腾柱 饲养长颈鹿 威武的铜像
图腾柱 饲养长颈鹿 饲养大象
棒球场 斜面 森林/樱
足球场 篮球场 焚烧炉
足球场 游泳池 体育馆
足球场 社团 便利店
道场 社团 蹦床
天象馆 宇宙火箭 放映室
开罗金像 开罗君像 开罗小屋
名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱?名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏
你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校
游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。
游戏介绍
梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!
中文版下载
游戏攻略
游戏布局
这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。
虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图
怎么赚钱
补充道具作用:
抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。
照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多
各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。
还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。
tips:
初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。
和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了
运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。
特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高
课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。
升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。
关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。
学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧
游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园
【相关资料】
部活(社团)部分
社团名
关联设施
棒球队
棒球场
足球队
足球场
网球队
网球场
篮球队
篮球场
田径队
运动场
舞蹈队
多用途室
花道茶部
茶室
美术部
美术室
移动道具部分(在某些地形可以加速)
道具名
入手方法
抹布
更衣室
滑板
体育祭
滑冰鞋
修学旅
船
水泳大会
滑雪板
滑雪教室
实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)
道具名
入手方法
照相机
社会科见学
钓具
公园散步
道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁)
道具名
需要文系
需要理系
需要体育
学习书
22
16
0
体育书
0
12
28
道德书
25
0
0
入社申请
40
40
50
人气药
20
80
0
进路指导书
65
65
60
爱迪生之带
80
0
20
天使之弓
150
150
150
天启
230
230
230
地狱之弓
459
459
459
我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。