掌机小精灵苍响技能搭配
苍响性格配招是:圣剑、剑舞、铁头、咬碎。性格固执或者爽朗,固执可以大幅增加苍响的物攻属性,将其高攻击的优势尽情发挥;爽朗可以增加苍响的速度,能够占取先机。
苍响性格配招是打团性格推荐:固执,可以增加物攻属性,打出高额伤害。对战性格推荐:爽朗,提升速度,在PK对战的时候,提前出手。需要注意的是性格的选择,可以后面通过薄荷随便修改,所以影响不大。
苍响种族值:
苍响作为最有牌面的神兽之一,从种族值上来看就已经超过许多神兽了。苍响有着高达720,从种族值上就超过了一般的一级神(像盖欧卡,固拉多,哲尔尼亚斯),除此之外,720的种族值分配也非常合理。
首先高达170的恐怖攻击使得苍响在神战中成为了一只具有超高削减能力的恐怖巨兽。除此之外,115-115-92的够硬的耐久和148的高速也注定了苍响在神战中必有一席之地。
但是从对战上看虽然苍响的耐久还算是不错,但是由于玩家经常针对苍响,因此苍响如果不分配一定的努力给HP的话是很难保证有站场能力的。148的速度可以说超过了环境中众多宝可梦和一级神,是环境中数一数二的速攻手。
掌机小精灵怎么搭配招式掌机小精灵v2.0.0类型:角色扮演大小:497.94MB评分:10平台:标签:宠物育成游戏萌系战斗掌机小精灵中招式的重要性自然不言而喻,可以说只要选对了招式,对付被克制的英雄往往都是一招秒杀的结果,精灵的克制就是体现在属性上,可以说招式就决定了一场对决的胜利,那么怎么配置招式才能让弱点最小呢?一起来看看吧! 属性 招式有不同的属性,根据属性相克的关系,对不同属性的宝可梦会造成不同的伤害。
招式的威力越高,能造成的伤害越大。
关于伤害的计算方法可以参考伤害计算公式(攻击方等级 × 2 ÷ 5 + 2) × 技能威力 × 攻击方攻击力 ÷ 防御方防御力 ÷ 50 + 2)命中 命中率是决定招式能否击中对手的因素,有的招式没有命中率,只要用出来就一定能击中对手。
PP是每使用一次招式时需要消费的点数,越强力的招式,可用的PP越少。
当招式的PP用尽时,会自动用出挣扎。
在招式之中,既有像“撞击”、“飞踢”那样根据宝可梦的攻击力计算伤害的物理招式,也有像“喷射火焰”、“精神强念”那样根据特攻计算伤害的特殊招式。
而除了攻击之外,还有“影子分身”或“泼沙”等不造成伤害,但可以强化自己或妨碍敌人的变化招式。
在回合里,宝可梦的出招顺序由速度决定,但有一部分招式可以必定先出或必定后出,这取决于招式的优先度。
宝可梦在攻击时,有一定的几率击中敌人的要害,造成1.5倍伤害。
击中要害的那次攻击,无视自己的弱化与敌人的强化。
掌机小精灵 不删档内测 第1期 画风很不错。
掌机小精灵不会配招配招攻略:鬼斯:黑色目光——防止一些精灵和神兽逃跑(说到这里,看到很多玩家说难抓,其中有一部分是因为点到为止无效。
所以这里推荐玩家在新手村附近抓一只咕咕,识破+催眠术换螳螂打一血捕捉,鬼斯攻击技能只有幽灵系,所以不在意咕咕等级什么的,只要有识破就好)至于性格的话推荐胆小。
戴鲁比(引火):选择他的原因除了它有黑色目光以外(怕遇到神兽时,鬼斯被打死了,所以多带一只,你们也可以多带一只鬼斯。
其实正常情况下戴鲁比一家是没有黑色目光的,所以正式服一般也没有,到时候可以再做选择),在内测钢系烂大街的情况下,选了种子的玩家可以选择一些火系精灵应对。
比如戴鲁比(应对路卡利欧时可换种子),卡蒂狗等。
而且现在超能系神兽,超级胡地逐渐登场,戴鲁比也是不错的选择,等遇到老班,练老班也。
推荐性格胆小/急躁。
《掌机小精灵》 “八代萌宠”登场!新增精灵"苍响"、“藏玛然特”,新增提炼系统,新增携带物锻造系统;开放全新场景,新增精灵羁绊系统,新增礼包系统。
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