掌机小精灵守住技能讲解
宠物的技能从宠物技能商人那里买技能学习;
在小精灵的背包里面放入学习技能的物品,例如要学习挖矿,就放矿锄,然后带着精灵去矿区。或者学习浇水,就把水壶放进背包等等;
背包可以放置工作用的工具,还可以放置宠物饲料;
精灵的训练度决定工作效率,好感度决定工作频率。如果好感过低,精灵就不会工作了。
《宠物小精灵》是由日本开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的掌上游戏机角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售,复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
掌机小精灵怎么搭配招式掌机小精灵v2.0.0类型:角色扮演大小:497.94MB评分:10平台:标签:宠物育成游戏萌系战斗掌机小精灵中招式的重要性自然不言而喻,可以说只要选对了招式,对付被克制的英雄往往都是一招秒杀的结果,精灵的克制就是体现在属性上,可以说招式就决定了一场对决的胜利,那么怎么配置招式才能让弱点最小呢?一起来看看吧! 属性 招式有不同的属性,根据属性相克的关系,对不同属性的宝可梦会造成不同的伤害。
招式的威力越高,能造成的伤害越大。
关于伤害的计算方法可以参考伤害计算公式(攻击方等级 × 2 ÷ 5 + 2) × 技能威力 × 攻击方攻击力 ÷ 防御方防御力 ÷ 50 + 2)命中 命中率是决定招式能否击中对手的因素,有的招式没有命中率,只要用出来就一定能击中对手。
PP是每使用一次招式时需要消费的点数,越强力的招式,可用的PP越少。
当招式的PP用尽时,会自动用出挣扎。
在招式之中,既有像“撞击”、“飞踢”那样根据宝可梦的攻击力计算伤害的物理招式,也有像“喷射火焰”、“精神强念”那样根据特攻计算伤害的特殊招式。
而除了攻击之外,还有“影子分身”或“泼沙”等不造成伤害,但可以强化自己或妨碍敌人的变化招式。
在回合里,宝可梦的出招顺序由速度决定,但有一部分招式可以必定先出或必定后出,这取决于招式的优先度。
宝可梦在攻击时,有一定的几率击中敌人的要害,造成1.5倍伤害。
击中要害的那次攻击,无视自己的弱化与敌人的强化。
掌机小精灵 不删档内测 第1期 画风很不错。