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《绿色循环圈》将军塔简单打法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《绿色循环圈》将军塔简单打法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《绿色循环圈》将军塔在高分局如此不受待见,出一个比较全面的攻略分析一下将军在各配置下收益最大的打法。
让广大将军爱好者不至于中途被踢。
首先要明确的是,将军塔的优势在哪。
1,攻速收益极高,意味着风猫必须要,火速可以拿。
2,自带控场不需要出其他控制,意味着有更多经济去分配,补充自己的短板,前提是带小鬼宝宝。
3,满级7000穿刺攻击,前中期都比较轻松。
其次就是打法流派,将军是一个弹性空间比较大的塔。
第一种情况,打算培养将军做主力塔且吃不到恐惧,万年船起手,站位外圈打点位置,本体三级之前木换钱优先本体等级,第一波boss前没有任何难点,三级将军也能轻易收掉两种boss。
后面十波需要注意的只有慢牛,要么等级拉满,要么收个减速,慢牛这边一般会卡一下330蓝所以最好还是拉满。
留20木让船升max,船满级之后。
如果求稳,直接切象升满,这样可以在收不到控制的情况下,稳定度过30波飞艇,象满级之后切士,中期收蓝塔,争取士max进无尽,就算没有满,船象也足够应付坦克波,熊猫波,还能出毒塔杀大小龙。
在这期间,我们要做的就是找到风猫,巫魔,凑齐四大光环。
没必要浪费经济去吃大小蓝,后面留够木头可以慢慢升。
进无尽的配置就是本体满级开天赋,风猫,巫魔,船象士三技能,无尽基本只怕魔,所以补两个通灵自保。
第二种情况,打算主将军本体,且全场没有特别需要恐惧的塔,那将军吃恐惧是不需要出士技能的,船满之后出象,象满转炮,炮没有士那么耗蓝,还能有蓝升马,这样其实还是怕魔,所以出巫术压魔。
自家配置,满级将军开将军令,风猫,巫术,恐惧,剩下的经济大概还能养一个光环。
这里有同学要问了,为什么不学卒呢,这样不就不怕魔了吗,这里说明一下,卒的cd小于5秒,将军出风猫,满级加速的情况下,刷新将军令的时间大概是5秒左右,将军是一个优先放技能且施法前后摇都比较烂的塔,学卒不仅会影响将军令刷新的效率,还会让象断控,导致最后几波炸圈。
所以追求上限就放弃卒。
第三种情况就是出弹跳的打法,炮起手,然后转卒,两个技能满了之后退一级挂象出跳跳,这套的强度应该是不比土猫配跳跳差的,而且经济有更大的空余,这种打法适合那种强行要升卒的选手,无尽配置,一级将军,跳跳,风猫给跳跳,再出个死亡控下怪,这种打法需要大量木头,且现在将军技能多了一级,要到很后面才能退一级,谁也不能保证将军能留到那个时候,且正好刷出跳跳。
关键这样其实也没有多厉害。
基本按照上述三种玩法,路人局打到w2w3都不用背锅的。
绿色循环圈4.46王重阳怎么弄1,开局出郭靖、杨过等能顶路还省钱的塔,最好是郭靖,再上个四圣兽(青龙、玄武、朱雀、白虎)之一顶前几波,没四圣兽配个可收回不费木的塔也行,尽快出神龙许愿塔两个
2,然后郭靖一直生,打过吕布,就可以停了接着就出四圣兽,前三个最好随出来(这就拼运气了,不过再差的运气也比直接买省木),最后一个可以到中间店里买出来接着就没什么好说的了。
四圣兽生吧,神龙许愿吧神龙许愿这个要说下,马、上、有、钱 或 木,全凑马上有钱,别凑木,凑钱28000可以换55木,凑木只有40木
3,再接着就要说31波了,这波之前一定要出齐顶级四圣兽,不然就可以退了,基本没有通关的希望了四圣兽齐了就出麒麟,这时候大概35波左右,出了麒麟马上卖了四圣兽,出风云装备,上 不哭死神 步惊云,正常40波左右能出来,接着不用说了,生步惊云和麒麟,通关
4,绝对不能出光环,以及卡的套装,像西游套装,不然机子真的顶不住这图有很多套装,很多人会说都很猛,但我要说,猛那是前期,到52你看看那黑龙,2000神圣防,无限的血,什么灭世炎龙,悟吉塔,王重阳等等打他毛血都不掉,能打动他的就只有无视防御的,像夜叉丸,麒麟,步惊云,哈吉斯这种
《绿色循环圈》新手恶魔攻略《绿色循环圈》新手恶魔攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《绿色循环圈》新手恶魔攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《绿色循环圈》新手恶魔攻略起手看情况队友有驱魔或者能秒龙的就内圈,没有就外圈,对着出怪口对面顶格做就行前10波主要看成长,学地狱火没啥好说的,止境的帖子也说的比较清楚,收蓝是第一位,建议第十波前看情况,留一些点数,出牛就力量50左右配合光环能多打大几十蓝,这边小tips最好舍得成就刷个打猪塔,4800经济真的是前期救命的东西。
打完牛属性是50-30-30左右。
然后是第一波兔子时期,买木买药水可以酌情考虑,但不能影响13-14波保p,大多数恶魔这两波都会漏,原因是经济不够补塔,大不了换点木头先补了,一会再买,不过我有时候三级箭塔补的话也会漏几个,在17波的时候要强化1技能,20波的时候把2技能学出来,注意10-20波加点智力为主力量为辅,敏捷随缘。
17波力量80,20波智力90+或者120+,不要迷信无尽100智力够用,多加点智力比什么都强,30智力一个节点,打骷髅奇效。
过了20波加点就是力量为主敏捷为辅了,智力可以不加了,心大的继续随机也行,过了23波开始拉减速,期间有木把小鬼天赋开了。
这时候是有多的经济的,可以买木+力量到160把3学了,高智力3打25波压根不会漏,而且可以在28波开始留蓝,在30波属性160-100-150,有啥光环啦啥光环,直到32波。
32波出乌龟可能卡p,出石头人x一下d一下,配合高智是可以直接戳死的,期间可以找配置,可以强化3,在38波留点蓝就行,40波属性大概是210-200-180,等级22-25级后面还是基本挂机,我一般在打龙时候就30级而且有个几百蓝了,属性左右。
智力低点更好,这个看情况来,出怪好就少加点。
做美女毒小鹿暗牧啥的收龙,无尽就精灵天赋武术天赋。
经济好做个深渊炮,加速减速减防都拉满。
可以找队友换配置,也可以帮队友拉光环。
这是正常经济的标准玩法,帖吧还有两种玩法,学4不强4的大恶魔我也玩过好多次,也是要手动智力,但是可以不如第一种玩法加的多,原因是10多波和30多波通过买木可以达到11422的水平,2技能直接可以max伤害,保p能力会提高很多。
不过当时是没人解包出黄光和力量挂钩的,大家都是外圈,还是挺怕魔怪的,属性是240-300-100,说实在的,4技能不稳定性和外圈黄光概率低的问题,导致这种恶魔不如内圈三技能强力,但是优点是戳首怪,可玩性强,说白了就是好玩,和大黑一样好玩。
还有那个嘴臭的简直是大漠理亏,没玩过学4强2的恶魔直接开始杠,记得去年打比赛4技能恶魔还是主流,强度是w6左右。
就是今年解包出力量黄光玩法后才变得正统起来,再加上无尽改版,恶魔直接成为T0塔级别。
注意新手玩恶魔一定要计算节奏,多玩多练,舍得刷兔子,找到加智力的平衡点,这东西老手也有跌倒的时候,前几个月我有次智力加少了出怪也不好,炸圈时候蓝还没满,我这个说法说白了是牺牲部分属性,提高前期保p能力和升级速度的玩法。
较为适合新手,也不太依赖经济,什么30波112234的经济就别来说了。
在练习好3技能恶魔玩法后可以玩4技能恶魔,核心点就是在4技能变身状态下2技能直接满伤害,1技能无视护甲,且无尽同时触发66被动和大恶魔状态。
缺点是需要经济较多,不稳定。
还是建议内圈3技能恶魔玩法,2w的强度,还能养队友2-4w。
其实20年年初隔离的那段时间个人认为恶魔的难度是最低的,外圈一做有个保p塔基本就榜首了,2起速60智力转力量,17波学1,20波120智力,30波180智力,40波前160力270智。
技能2113,打龙时候30级1500+蓝,龙过无毛。
缺点是无尽太怕魔,打个w2就撤退。