掌机小精灵踢倒是什么技能机
二号技能机。
飞膝撞亦译作飞膝踢,掌机游戏系列《口袋妖怪》中的一种精灵战斗技能。
首次出现在第一世代是二号技能机。
飞膝撞通常是攻击目标造成伤害,如果技能未命中、被守住状态阻挡,或因为属性相性而没有产生效果,自身损失最大HP的二分之一。
掌机小精灵怎么搭配招式掌机小精灵v2.0.0类型:角色扮演大小:497.94MB评分:10平台:标签:宠物育成游戏萌系战斗掌机小精灵中招式的重要性自然不言而喻,可以说只要选对了招式,对付被克制的英雄往往都是一招秒杀的结果,精灵的克制就是体现在属性上,可以说招式就决定了一场对决的胜利,那么怎么配置招式才能让弱点最小呢?一起来看看吧! 属性 招式有不同的属性,根据属性相克的关系,对不同属性的宝可梦会造成不同的伤害。
招式的威力越高,能造成的伤害越大。
关于伤害的计算方法可以参考伤害计算公式(攻击方等级 × 2 ÷ 5 + 2) × 技能威力 × 攻击方攻击力 ÷ 防御方防御力 ÷ 50 + 2)命中 命中率是决定招式能否击中对手的因素,有的招式没有命中率,只要用出来就一定能击中对手。
PP是每使用一次招式时需要消费的点数,越强力的招式,可用的PP越少。
当招式的PP用尽时,会自动用出挣扎。
在招式之中,既有像“撞击”、“飞踢”那样根据宝可梦的攻击力计算伤害的物理招式,也有像“喷射火焰”、“精神强念”那样根据特攻计算伤害的特殊招式。
而除了攻击之外,还有“影子分身”或“泼沙”等不造成伤害,但可以强化自己或妨碍敌人的变化招式。
在回合里,宝可梦的出招顺序由速度决定,但有一部分招式可以必定先出或必定后出,这取决于招式的优先度。
宝可梦在攻击时,有一定的几率击中敌人的要害,造成1.5倍伤害。
击中要害的那次攻击,无视自己的弱化与敌人的强化。
掌机小精灵 不删档内测 第1期 画风很不错。
神奇宝贝里面有个头顶是尖的,绝招是倒过来高速旋转攻击的精灵叫什么是日本任天堂公司开发的掌机游戏口袋妖怪系列和根据它改编的动画“神奇宝贝”中登场的虚构角色怪兽中的一种
基本资料
中文名 柯波郎
英文名 Hitmontop
日文名 カポエラ
生物种类 倒立
格斗
4' 07"
108.0 lb
雌雄比例 0:1
进化情况
格斗小子20级攻击等于防御进化而来(金银水晶)
捕捉位置
金银水晶 进化 必须进化格斗小子
金银水晶生蛋组
人型组
技能学习
可使用技巧机-金银水晶
TM02 铁头攻 (ずつき)(Headbutt) 70 100% 15 30%机率敌害怕,在地图上使用能摇下树上的妖怪。正常属性。
TM03 诅咒 (のろい)(Curse) — —— 10 鬼属性口袋妖怪使用时,自己HP减少满值的1/2,之后敌HP每回合损失满值的1/4,使用的妖怪不在场上依然成立,若对方交换则失效;其它属性妖怪使用时,攻击力、防御力升一级,速度降一级。
TM06 剧毒 (どくどく)(Toxic) — 85% 10 敌中毒,每回合损失HP比上回合多满值的1/16。
TM08 碎岩 (いわくだき)(Rock Smash) 20 100% 15 50%机率敌防御力降一级,在地图上使用能击碎岩石。格斗属性
TM10 觉醒力量 (めざめるパワ—)(Hidden Power) — 100% 15 属性和攻击力随个体值变化。
TM11 晴天 (にほんばれ)(Sunny Day) — —— 5 使用后5回合环境变为晴天,火属性招式攻击力增加1/2,水属性招式攻击力减少1/3,闪电命中率变为50%,太阳光线不用蓄,朝阳、月光、光合作用这三招回复量加倍。
TM13 打酣 (ひびき)(Snore) 40 100% 15 自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕。正常属性。
TM17 保护 (まもる)(Protect) — 100% 10 当回合敌攻击必定不中,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。
TM20 忍耐 (こらえる)(Endure) — 100% 10 使用后当回合受到自己HP本应减为0的攻击时,HP会剩下1点,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。
TM21 撒气 (やつあたり)(Frustration) — 100% 20 妖怪亲密度越低攻击力越大,最大102。正常属性。
TM27 报恩 (おんかえし)(Return) — 100% 20 妖怪亲密度越高攻击力越大。最大为102,正常属性。
TM28 挖洞 (あなをほる)(Dig) 60 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟、塔中使用能回到入口。地面属性
TM31 泥攻击 (どろかけ)(Mud Slap) 10 80% 10 敌命中率降一级。地面属性
TM32 影分身 (かげふんしん)(Double Team) — —— 15 自己回避率升一级
TM34 虚张声势 (いばる)(Swagger) — 90% 15 敌混乱且攻击力升二级
TM35 梦话 (ねごと)(Sleep Talk) — —— 10 自己在睡眠状态下才能使用,随机使用自己的其它招式
TM39 高速星 (スピ—ドスタ—)(Swift) 60 —— 20 必中技(遁地的敌人除外,飞空可以打到)。正常属性
TM43 侦查 (みきり)(Detect) — —— 5 当回合敌攻击必定不中,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。
TM44 休息 (ねむる)(Rest) — —— 10 自己HP全回复并解除中毒、烧伤、麻痹三种状态,但会睡眠二回合。
TM45 诱惑 (メロメロ)(Attract) — 100% 15 只有敌人是异性才能使用。此后50%机率敌攻击不中,无性妖怪使用此招无效也不会中此招
TM46 剽窃 (どろぼう)(Thief) 40 100% 10 能偷到敌人身上的道具。邪恶属性
HM04 怪力 (かいりき)(Strength) 80 100% 15 在地图上使用能推动岩石。正常属性
升级可习得招式-金银水晶
回旋踢 (まわしげり)(Rolling Kick) 60 85% 15 30%机率敌害怕。格斗属性
集气 (きあいだめ)(Focus Energy) — —— 30 使用后容易命中要害
L13 追击 (おいうち)(Pursuit) 40 100% 20 敌交换妖怪时仍能击中且攻击力加倍。邪恶属性
L19 快速攻击 (でんこうせっか)(Quick Attack) 40 100% 30 必定先出,如果一起用此招则看谁速度快。正常属性
高速旋转 (こうそくスピン)(Rapid Spin) 20 100% 40 解除勒住、卷紧、火焰漩涡、漩涡、撒钉、寄生种子这六招的特殊效果
L31 返拳 (カウンタ—)(Counter) — 100% 20 自己本回合受到的物理攻击伤害加倍反馈给敌人,必定后出。
L37 高速移动 (こうそくいどう)(Agility) — —— 30 自己速度升二级
L43 侦查 (みきり)(Detect) — —— 5 当回合敌攻击必定不中,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出。
L49 三连踢 (トリプルキック)(Triple Kick) 10 90% 10 1至3次连续攻击,3次攻击力依次为10、20、30。格斗属性
遗传招式-金银水晶
高跳踢 (とびひざげり)(Hi Jomp Kick) 85 90% 20 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己。格斗属性
音速拳 (マッハパンチ)(Mach Punch) 40 100% 30 必定先出,如果一起用此招则看谁速度快。格斗属性
读心术 (こころのめ)(Mind Reader) — 100% 5 下回合攻击必中,飞天遁地也不能避开。
高速旋转 (こうそくスピン)(Rapid Spin) 20 100% 40 解除勒住、卷紧、火焰漩涡、漩涡、撒钉、寄生种子这六招的特殊效果
技能导师-水晶
无
奇怪的蛋-水晶
迷魂拳 (ピョピョパンチ)(Dizzy Punch)70 100% 10 20%机率敌混乱
NYPC-纽约精灵中心
(いかり)(Rage) 20 100% 20 连续使用此招时,攻击力等于20*受攻击的次数。正常属性
能力数
HP:种族值50,最大303
攻击:种族值95,最大288
防御:种族值95,最大288
速度:种族值70,最大238
特攻:种族值35,最大168
特防:种族值110,最大318
总共:种族值455,最大1603