a:1:{s:4:"data";s:17221:" 火炬之光2攻略 《火炬之光2》成就攻略 全Steam成就达成指南-3788网

火炬之光2攻略

来源:转载互联网 时间:2024-03-06 07:51:18

  《火炬之光2》的成就很多,但是种类并不是很多,只是成就的达成程度不同而将成就分为了不同的阶段。下面请看由“Eternal Knight”分享的《火炬之光2》全Steam成就达成指南,希望对大家有用。

剧情成就

  确保每个地图都探索过。

第一章主线

第一章支线

第二章主线

第二章支线

第三章主线

第三章支线

隐藏支线

  需要收集5个机器人配件并在第四章完成。

  第一章:黑寡妇的洞窟,需要点燃所有火盆。

  第二章:月亮之塔,攻击墙壁上的4个锣。

  第二章:孵化蜂房,击败boss后有隐藏通道。

  第三章:遗弃的锯木场,将4名骷髅从放下来。

  第三章:尖啸幽灵王国,摧毁所有树干。

第四章主线

火炬之光2工程师双手流派攻略大全

火炬之光2工程师双手流派不少玩家还没体验过,今天深空小编为大家搜罗整理了一些火炬之光2工程师双手流派的玩法攻略,帮大家快速上手,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!

火炬之光2工程师双手流派攻略大全

我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。

加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。

技能点法:

第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。

2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。

1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。

3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

7(大锤机器人)必点可多加些点数.

2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。

被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。

10(最后一击)必点但不必点太多。

其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。

《火炬之光2》基础攻略

火炬之光2 基础攻略 新手必备

NPC说明

NPC还有一名赌博师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买极品

小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务

-有关物品-

道具的成色:

Ordinary——白板道具

Enchanted——强化道具(少量属性)

Rare——稀有道具(较多属性)

Unique——独特道具

Set——套装道具

*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明

*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属性类型完全一样,但是后者需求等级和属性加成将比前者强很多。(套装搜集属性不会变化,无疑是种遗憾)

有关宝石:

Name = 武器 / 防具

Life-Ember = 毒伤 / 毒抗

Cold-Ember = 冰伤 / 冰抗

Flow-Ember = 电伤 / 电抗

Fire-Ember = 火伤 / 火抗

Core-Ember = 震退 / +力量

Deep-Ember = 每击降敌方护甲 / +敏捷

Pure-Ember = 武器伤害/ +护甲

Skull = 吸血 / +防御

EyeBall = 吸魔 / +魔法

品质分为10级:

Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut->olished->Star->Flawless->erfect->(Special)

有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星的->无暇的->完美的->(根据宝石类型不定)

-属性说明-

力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属性

敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属性

魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属性伤害力,是炼金术士的主要属性

防御:决定物理减伤

元素抗性:决定元素减伤

属性点可以通过提升人物等级获得,每级5点

通常,装备会根据对应职业大量需求某属性,但是有大元素伤害的武器则会有一些魔法属性需求,值得注意。

高等级的护甲对防御值也有较高的要求,记得在升级时适当投入点数,即便你是远程职业。

如果发现无法满足某些武器的需求,不必急着+属性,可以考虑点上XXXX专精技能,它可降低物品需求,包括所需等级。

-有关技能-

分为Spell(符咒)和Skill(技能)

技能点获得可通过提升人物等级和提升名望等级来获得,每级1点。

技能点只能提升Skill,不可提升Spell

通用技能,即所有职业都有的技能,皆为被动技能

装备系:

Wielding:提升双持武器造成的伤害

Martial Weapons Expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求

Ranged Weapons Expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求

Magic Weapons Expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求

Armor Expertise:提升护甲效果,并降低装备需求

法术系:

Offensive Spell Mastery :提升攻击法术的等级

Defensive Spell Mastery:提升防御法术的等级

Charm Spell Mastery:提升幻术系法术等级

Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回复速度

冒险系:

Adventurer:提升经验、名望获得率,提升药水效果

Treasure Hunter:提升魔法物品获得率和金钱获得率

Barter:降低商人出售物品价

战斗系:

Critical Strikes:提升暴击率和暴击伤害

Block and Parry:提升格挡和闪避的几率

Mastery:提升宠物移动、攻击速度,降低宠物回城时间

*根据不同职业,以上技能所在技能树和所需等级皆有不

符咒(Spell):

符咒可以在商店购买或怪物掉落。可随意学习和删除,分为三系,在每张卷轴上有说明。

符咒有大等级(I、II、III等)和小等级(rank 1-10)。大等级为卷轴固有,小等级可通过提升人物的魔法技能(上述)提升。

目前未发现提升宠物装备技能小等级方法。

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