a:1:{s:4:"data";s:26907:" 钢铁华尔兹 钢铁华尔兹新手坦克科研路线攻略详解-3788网

钢铁华尔兹

来源:转载互联网 时间:2024-03-06 22:40:18

钢铁华尔兹是一款全球热门手游,作为有着广大玩家的中国更是不例外,刚开服就有众多玩家涌入,相当火爆,今天要介绍的是游戏中非常重要的一个知识,也是给新手玩家的经验分享,关于坦克方面的问题相比很多玩家都有疑问,那么请这些玩家仔细阅读下面文章,一定能找到你想要的答案。

钢铁华尔兹中,玩家可以通过已获得坦克来耗费资源研究出其他的强力的坦克,基本上每一辆坦克都有相应的研发路线,那么对于新手而言,那些坦克值得研究,那些科研路线值得去走呢,下面一起去看看吧。

一,丘吉尔MK-III

丘6作为除开N3爆破橙之外一只N3橙想必应该是广大玩家第一只入手的橙重坦,作为丘6的最基础丘3在第二章掉落情况还是相当不错,顺势研发入手橙丘6是非常好的选择,护甲硬,血量足而且换成路线平滑是新手玩家最推荐的一只研发橙。

二,蟋蟀M

蟋蟀M我们又成蛐蛐,也就是多罗啦。新手在上手游戏之后,估计虽然游戏不太懂该怎么玩,但是应该很清楚一点“蛐蛐伤害真是高,一炮一个全秒光!”。

于是献上关于蛐蛐先的研发条件,作为野牛N2车之后的橙色车野牛Ⅱ一越成为N4车,研发难度不算小,但是属性一级棒!也是新手比较推荐的科技线。

三,M7B1自行火炮

依旧是受新手喜爱的自走系列,M7B1我们俗称牧师妹子,牧师妹子作为一只可以从原铁里面爆破得到的紫色自走,虽然稍不及能爆破得到的橙色SU-8.但是不要怕,牧师妹子可以研发出属性碾压SU-8的橙色牧师M7B2.

依旧是一只N2跳跃到N4的科技车,优越的数据,有一点难度的入手方式,但是观其入手难度和发展潜力,我推荐给新手朋友M7B1! (最关键是牧师妹子立绘美美哒)

三,SU-5自行火炮

毫无疑问SU-8在前期绝对是好车,一级棒的爆破橙车,在看过多少萌新自带女仆长的情况之后,很多新手咬牙切齿不甘于自己的人品,想要研发出SU-8来与之欧洲人抗衡。

但是!!!!要是新手们没能爆破出SU-8我们真的不推荐大家去研发SU-8!!!

因为很重要所以说了两边,上面贴出SU-8的科技图可以看到SU-8会耗费大量的模块,这是中期有相当缺口的材料,十分没必要去为了跟欧洲人比脸而去耗费大把的材料研发SU-8(如果是真爱的话轮外)。

在前期你做出一个紫色的女仆就已经够用了,自行队伍里面不需要太多,蛐蛐 野牛 紫色女仆 牧师 足够了。

四,KV-85

现在我们来说说前期非常重要的重坦,作为全队肉盾,重坦的属性是否优秀跟推图的进度有相当的关系。现在我们看到的是现在版本最强的重坦KV-2 。

然而KV-2作为现在的顶级N5车,入手难度简直夸张,所以萌新在KV-2阶段看看就好,但是我们要给新手们推荐的是KV-2下面的这只KV-85.

KV-85作为可以爆破的紫色重坦基本是算是爆破中最出色的重坦,极其优秀的属性,科技线带来的防护能力甚至超过了同样是爆破出来的N3橙色重坦Pz.Kpfw.B2.

尽管属性如此优秀,但是我们同样不推荐萌新们去用材料研发入手KV-85.作为一只N3科技为起点的紫色重坦,入手所需要的材料真的贵!!!

我们同样推荐各位新手们尽量去爆破把KV-85带回家,KV-85作为紫车,肯定出货率会远好过SU-8.不算很难入手的车了,这里推荐给大家这只KV-85

五,M6A1重型坦克

依旧是重坦,M6A1属性极其优良,输出可观,纵观同级N3重坦,KV-85的爆破入手难度低,虎式以及IS的科技现复杂,M6A1在重坦研发入手方面,我继傻丘之后推荐给大家,厚的一笔,输出还高。

横向对比看来A1上面的A2作为N4橙车也是dalao队伍中备受信赖的重坦,N3上升N4科技还算是平滑,但是巨量的人偶消耗,着实需要一定的积累。在新手迷茫中期重坦发展的时候,M6A1不用犹豫,绝对是非常好的选择!

六,SU-122

这里我们IS2不推荐新手阶段去接触虎Ⅱ以及这只IS2.入手难度在N3车里面也算是数一数二的,不过好在得到的属性也是一等一,对游戏有一定认识的朋友们,如果你喜欢剧情中那只严厉而不失风雅,威风凛凛的教官的话,请来挑战一下IS2这只科技线。

难,真的难,而且会对你的总体科技进度有相当的影响,所以需要一定的决心。但是相信我 虎Ⅱ以及IS2不会辜负你的期待和你付出的心血

钢铁华尔兹做车怎么选 做车优先选择推荐

多教派在小编看来都是拖进度的罪魁祸首!当你们辛辛苦苦攻略掉8-4.正式幼儿园毕业的时候,到底该怎么做车才能一路高歌猛进呢?且看小编给大家带来的钢铁华尔兹做车最优选择推荐。

当新人们攻略掉8-4之后,手里正常的配置应该是一只到两只傻丘,运气好有个kv85.蛐蛐,野牛,牧师。这个时候,刚刚攻略完成的你,首先应该做一只重坦。N3最初期的重坦有虎H和A1.我在这里是推荐A1的,至于为什么不推荐动物园,是因为计划爆炸。先说说计划问题,首先9图到12图要求的输出不是太低,你的火炮们靠着一期的榴弹很难顺利的推倒12图,那么2-3的榴弹基本就是必须的选择,这里我觉得2-5的榴弹是不如2-3的,因为2-3的榴弹加命中,对于一些图相当有用,打不中谈什么输出嘛。问题来了,如果你想早点点出2-3的话,计划最好不要干别的,所以,虎式再见。

A1要求的素材是人偶,而且前置相对虎H来说友好了太多,新人们一边推图一边攒素材到了T9结束甚至更早就可以把A1成功的做出来了,紫车成型很快,10图就可以上阵了,至于护甲的选择嘛,1-6的跳弹甲足够撑到13图了不用慌。做完A1.你的重坦阵容一般是kv85.A1了,也许你还上着一个丘四,这无所谓。2HT和3HT各有优势,我现在到16图一直是2HT阵容,2HT使得装备更集中护甲更好堆,3HT在一炮三响图更稳但是输出差一些。但是kv85是没有400跳弹的,所以我郑重推荐新人们做一个IS2.这不是邪教,而是合理的选择。因为如果你准备做潘兴,那么人偶和前置会让你欲仙欲死,后期A2要人偶,橙牧要人偶,车体引擎都要人偶,人偶简直要爆炸!所以人偶前期能省则省,潘兴陪被我们cut了!

有人也许会问,你选了教官的话模块和2-6不会冲突么?我要点明一点,一期重甲科技完全可以让你用到14图,到了14图再换2-6也为时未晚,更何况2-6重甲本来就是N4科技,你一时半会也点不出来,所以教官其实是一辆我认为必做的最强紫重坦。

这个时候,重坦我们已经有了A1和IS2.完全可以胜任15图以内几乎所有的状况了,就算是14图的一炮三响,要么上个kv85.要么直接拼脸赌,其实短期内不用再做更多的重坦了。因此,当我们把2-6的400甲点出来之后,我们的重坦可以说小学毕业了,可以着手开始做橙自走了!

B2在2期科技下很疲软,需要三期科技才能弥补所以B2建议到了17图有了N5图纸点出三期护甲等之后再使用

当你成功推倒了T14之后,有了稳定的N4图纸来源,橙车的制作就正式提上议程了。我推荐的第一辆橙车是野牛2.因为除了银币上限,其他要求基本都很平稳,75级的野牛前置对于一路拿野牛当主力的来说很简单,要求的素材-计划在我们点出2-3榴弹之后也没有什么巨大消耗,可以快速做出来并且亮三星,唯一要注意的是银币上限至少要有150万,需要先升一级仓库。

个时候请各位检查自己的车库,相信基本都有55级的大家至少会有su8和234里的一辆吧,就算没有,这两个N3车制作起来也不是很难,我还是建议做出来。至于su8的外身遮蔽,楼主我从推完11图之后每天都会刷几次,算上爆破的已经足够了,注意只要8个S1就好而不是27个。234在巷战还是很给力的,当然你需要有个足够高级的步兵仓,至于突击还记得你的IS2前置su122么,她可以用400跳弹呦,武器也是和su8一样的2-6-2.而234的武器是2-6-1.这两个的前置武器科技是完全一样的,完全可以一起点出来。

4橙自走里最难做的无疑是橙牧了,三满级前置,600+的人偶,都对指挥官提出了严苛的要求,我个人的建议是可以等到16图推完了再做,因为算上T16就有四个人偶特殊图了呢。哦对了,为了方便指挥官们安心做橙车,当你推完白送的15图之后可以不忙着升级银币仓库和老家,把你的奶站和军港都升一级吧,奶站4天军港三天仓库1天老家5天,足足半个月可以帮你憋车而且升级这些建筑你也不会吃亏。

当你做完su8之后,模块就要拿来开始做N4最最难做的车:su100了,作为一个算上前置和亮星需要1000左右模块的顶级N4车,你的模块在相当一段时间里都会很紧张,但是没办法,穷逼华尔兹是游戏的一部分,不爽也没辙。那么综上所述,我们的素材是这样使用的:

残骸:AP APCR

计划:2-3榴弹-----牛2-----234------2-6-1/2榴弹

人偶:A1-----M7B2-----A2-----二期车体引擎

模块:IS2------2-6重甲-----su8-----su100

可以看出,我的路线做下来的话除了残骸,其他三种资材的消耗是差不多的,这保证了你不会因为某些极其难做的车卡主进度,甚至你可以一边做车一边推图,这个配置据我估计在18图前是不会遇到问题的!

钢铁华尔兹舞装大建公式攻略汇总

钢铁华尔兹是一款全球风靡的军事手机卡牌类游戏,今天要介绍的武装大建公式能帮助玩家们在游戏中很大几率获得橙色装备,对提升自己游戏角色有很大帮助,有兴趣的玩家可以仔细观看这篇攻略,按照指示去完成自己的装备构成。

钢铁华尔兹大建公式汇总:

[炮座]轻机枪(x20):34.38.41 (3小时30分钟)

[炮座]重机枪(x20):58.75.47 (3小时30分钟)

[外身]步兵扶手(x20):31.37.81 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]步兵舱(x20):64.58.37 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]助锄(x20):57.60.58 (3小时30分钟,指挥官需50级)

[外身]增厚防护片(x20):45.51.65 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]输弹机(x10):48.31.51 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]输弹机(x10):35.46.51 (5小时)

[改装]输弹机(x20):42.48.43 (3小时30分钟)

[特殊]强化火药(x10):37.51.35 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]强化火药(x20):47.38.37 (3小时30分钟)

[改装]强化火药(x10):42.47.33 (5小时)

[特殊]增固护板(x10):33.54.38 (5小时,指挥官需50级)

[改装]增固护板(x20):36.38.51 (3小时30分钟)

[特殊]外挂装甲(x10):41.47.35 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]外挂装甲(x10):52.37.33 (5小时)

[改装]外挂装甲(x20):37.55.31 (3小时30分钟)

[内壁]防崩落内衬(x20):87.32.44 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]防崩落内衬(x10):38.83.42 (5小时,指挥官需26级)

[内舱]电子火控(x20):71.37.47 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]电子火控(x10):31.68.55 (5小时,指挥官需50级)

[特殊]辅助引擎(x10):67.42.52 (5小时,指挥官需50级)

[内舱]辅助引擎(x20):45.53.72 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]辅助引擎(x10):51.58.52 (5小时,指挥官需50级)

[内壁]伪装遮障(x20):32.35.91 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]伪装遮障(x10):84.32.37 (5小时,指挥官需26级)

[炮架]伪装遮障(x10):36.78.42 (5小时,指挥官需50级)

[特殊]炮队镜(x10):66.54.46 (5小时,指挥官需50级)

[内壁]炮队镜(x20):58.35.63 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]火炮稳定器(x10):52.45.41 (5小时,指挥官需50级)

[内壁]火炮稳定器(x20):41.38.63 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]火炮稳定器(x10):48.53.38 (5小时,指挥官需26级)

[改装]潜望镜(x10):42.51.70 (5小时,指挥官需26级)

[外身]潜望镜(x20):72.37.57 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内壁]燃油清滤器(x10):68.66.45 (5小时,指挥官需26级)

[内舱]燃油清滤器(x20):47.68.64 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[改装]润滑机油(x10):75.43.37 (5小时,指挥官需26级)

[内壁]润滑机油(x20):35.37.87 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]润滑机油(x10):34.94.32 (5小时,指挥官需26级)

[特殊]消焰器(x10):62.65.38 (5小时,指挥官需50级)

[改装]消焰器(x10):37.68.61 (5小时,指挥官需50级)

[炮架]消焰器(x20):64.35.66 (3小时30分钟,指挥官需50级)

[特殊]排烟器(x10):55.38.31 (5小时,指挥官需50级)

[改装]排烟器(x20):37.47.38 (3小时30分钟)

[内壁]弹药水套(x10):54.51.58 (5小时,指挥官需50级)

[内舱]弹药水套(x10):58.56.47 (5小时,指挥官需50级)

[炮架]弹药水套(x20):45.54.62 (3小时30分钟,指挥官需50级)

[外身]强化扭杆(x20):41.32.58 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]强化扭杆(x10):34.61.36 (5小时,指挥官需26级)

[炮座]备用履带板(x10):85.33.52 (5小时,指挥官需26级)

[外身]备用履带板(x20):57.81.32 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]备用履带板(x10):74.41.54 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]主动探测装置(x20):61.65.41 (3小时30分钟)

[改装]主动探测装置(x10):55.46.66 (5小时)

[内壁]主动探测装置(x10):32.78.57 (5小时,指挥官需26级)

[炮座]反应装甲(x10):36.41.102 (5小时)

[改装]反应装甲(x20):43.32.104 (3小时30分钟)

[内舱]电子侦察仪(x10):93.35.38 (5小时,指挥官需50级)

[炮架]电子侦察仪(x20):95.42.31 (3小时30分钟,指挥官需50级)

[内壁]灭火器(x20):51.88.42 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]灭火器(x10):41.85.55 (5小时,指挥官需26级)

[炮座]烟幕装置(x10):66.51.47 (5小时,指挥官需26级)

[内壁]烟幕装置(x10):72.48.44 (5小时,指挥官需26级)

[外身]烟幕装置(x20):55.76.33 (3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]驻退复进机(x10):46.37.58 (5小时,指挥官需50级)

[炮座]驻退复进机(x20):43.58.36 (3小时30分钟)

钢铁华尔兹大建技巧:

机务段消耗的舞装品质并不影响出货,所以蓝舞装就行了。消耗的三种大建材料等到过了18图并且A胜会解锁用玉米+军牌批量购买大建材料,足够24小时大建不停拼脸拼到爽。而18图之前如果感觉不够用可以选择用金币购买材料加速效果。另外越高级的图掉落越多,15图以上掉落就很可观了,有实力也能去刷刷。

大建极大几率出紫车,所以除了一些的必造车以外不要造紫车,玩机务段能玩出一大批,30-30-30就能出所有的紫车。

三种材料总和只要256以上,根据机务段等级有几率出n3-n6各类橙车,投入原料数量越多越有可能出高级橙车,爆橙率还可以。当然贫民期绝对不要这么浪费材料,就算出了橙车装备跟不上也毫无意义,至少等18图解锁了材料兑换再有限度地玩玩

按照公式赌装备才是提升实力的关键。公式在仓库-道具图鉴里查询。出货除了公式也跟舞装天赋有关。赌装备请保持良好心态,有时把把中,有时十不出一,总体来看25%就不错了。5、机务段升到2级就足够了,3级需要800w很不划算,3级的优先度比源铁矿还低,毕竟源铁不能用玉米换。

版权声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可Email:report_xhlks@foxmail.com与我们取得联系,我们将及时进行处理。

相关文章

钢铁华尔兹前中期装甲攻略

钢铁华尔兹前中期攻略-防护篇前期的防护普遍较低,而护甲科技的加成更是微乎其微。但是作为无论何时都有需求的科技,升级防护应该是模块的第一选择。1.护甲种类:轻薄防护-轻甲对应火炮SPG,轻歼LD;标准防护-标甲对应轻

钢铁华尔兹军旅玩法详细攻略介绍

钢铁华尔兹前中期攻略-军旅篇服务站2级,A8通关解锁。军旅几乎能提供所有的东西,不管是前期还是后期,合适的升级节奏给满级、高级车安排军旅对运营很有帮助。军旅115级-30级密码,额外材料军旅225级-40级银币,额外

钢铁华尔兹研发系统详细攻略

钢铁华尔兹前中期攻略-研发篇研发,毫无疑问是钢铁华尔兹最良心的系统,不管是什么样的车持之以恒都是能做出来的。而这无论对谁来讲都是一样,只是研发期间需要投入的精力和资材非常之多,所以必须对研发路线和目标有所选择

分类栏目

微信号复制成功

打开微信,点击右上角"+"号,添加朋友,粘贴微信号,搜索即可!

";}