a:1:{s:4:"data";s:23889:" 古墓丽影7 古墓丽影7传说——流程攻略-3788网

古墓丽影7

来源:转载互联网 时间:2024-03-08 16:30:58

Bolivia-Tiwanaku开始右侧穿过下河,上左侧高壁,游到瀑布另一边上高壁剧情。

按△把石头推下,跳到前面高台处。

爬上旁边植物条,再按X跳到右边的植物条,继而跳到右侧地面。

前进跳加X抓植物条松开X跳过瀑布。

穿过洞口跳到对面平台,从此平台按X抓住墙壁向左一直移动,到尽头按X加方向键跳到对面平台。

瀑布上方前进躲避巨石,高跳抓住上面长杆,再左移前跳抓住前方长杆,再前跳抓住壁沿,往右跳到另一侧壁沿剧情。

上去干掉敌人(暗杀_第二关 Peru-Return to Paraiso开始向左拐,剧情。

(之前的足球可以用枪打动,桶也可打暴)。

干掉所有敌人(此处有两个道具一个在角落一个杂2层),从旗杆爬到上面跳到2楼阳台。

出去后此场景敌人多,用重武器,和掩盖物把敌人都杀光,一直前进杀敌到摩托处剧情。

开摩托R1依然可开枪。

X加速,口倒车。

一直前进到开到尽头一卡车上剧情。

剧情后,控制过去劳拉,前进跳抓绳索到对面,至一倒下的女人场景。

把此处箱子移动到右上方长茅下,上箱子跳抓长茅越到对面台上。

再跳至左边平台。

前进到到对面平台跳抓住中间的绳子,越到上方平台。

跳下剧情后逃脱追赶的怪物,一直跑跳下即可。

把2层的球体拖到下面的机关板上使长矛申出,从上面跳到对面。

(右侧有道具)。

抓柑子越过陷阱。

回到现在劳拉,前进(前方可拾得道具),跳入水中,下潜从口出去,再上浮第2个水面恢复氧气。

再下潜到最底处从小口出去,再上浮即第3个水面恢复氧气。

再下潜到最下面从出口出去,再上浮到第4个水面恢复氧气。

再下到底从另一侧至有4个发光点的地方,按△可把光点处拔出,但有时间限制,所以先拔出两个,再浮上恢复氧气,在迅速去拔另两个,后出剧情,水都放掉了。

跳出旁边洞口剧情。

前进跳抓斜坡左侧壁沿再跳到右侧平台。

前跳空中按口 钩子越至对面。

从右侧壁到上方平台,调整好位置斜向斜斜坡前跳,空中按口钩子越至斜坡平台。

前进按键提示通过,正常流程是上,X,△,(值得注意的是上的提示屏幕显示是--L遥感加上箭头,这代表上而不是L,注意箭头方向即可)。

到新场景,此处地面有三个机关石板需要三个圆石,第一个在原地,缺两个,第二个在悬崖边一侧石柱上,按R3对准石柱上的发光处,按口钩子在按△把柱子拉倒,圆石落下。

第三个需要先把圆石移动到右侧机关版上,使右边石像张开,此圆石就在石像最上方,从石像张开双臂的梯子上去,再跳到石像中间,上跳再跳回上侧梯子至最高处,把石头推下。

从梯子下慢慢下去,移动应三个圆石机关剧情。

剧情后跳抓右侧壁沿上去,跳到石像上的梯子上去后跳到另一侧平台,抓壁沿至另一侧尽头落下。

跳向空中绳子越至中间平台,再跳到同侧前方平台落下,干掉敌人。

一直前进回到之前4个光点处消灭敌人,从绳子处上爬按△加方向键可快速移动到上面,悠至绳子另一侧出口。

一直前进上梯子,从左侧壁烟上去,干掉一敌人,上绳子至最上面跳到大平台上。

干掉此处所有敌人后本关卡结束。

Japan-Meeting with Takamoto开始下楼和吧台服务员对话,右转进尽头门剧情,出门后剧情干掉所有敌人,上电梯上楼顶,按△提示把油桶打暴,从利用管子爬上去,至右侧平台,对准天台用飞抓把天窗打开进去骑上摩托,开出去越过吊桥,注意按键提示(正常是口X○)。

)BOSS :做为第一个BOSS还是比较简单的。

开始要迅速从石像背后的管子爬到上层与Takamoto交战,他的攻击很好躲避,上方的用L1+圈,下方的用L1+叉回避,放心的追着他打吧。

Ghana-Pursuing James Rutland开始爬上绳子跳上吊桥把它放下,进洞后把木筏拉过来后利用绳子前进。

到有水轮房间的那里用绳索摆动踢掉卡在机关处的石柱,来到另一边上登上高处,打开水闸后返回水轮的房间。

从启动了机关的房间推着铁笼前进。

BOSS战:他只会近身和扔手雷两种攻击方式,不过会跳到平台上恢复体力,所以把周围的四个平台破坏掉后他就任你宰割了。

Kazakhstan-Project Carbonek从军火库的梯子爬上屋顶,来到医务室发生剧情。

再到密码门前输入密码,打开门时小心上面滚下来的油桶,要迅速从旁边冲上去解决放油桶的人。

进入卫星站从梯子爬上返回隧道口,限定时间内骑上摩托开始追赶火车。

火车爆炸后通过通风道进入,躲避路上的电线,到达有发电机的房间,去角落把管子拉下来,在发动发电机打开锁着的门。

到控制室拉下开关,[图]下去拉着电容放入放入容器内,利用恢复的磁力枪把吊台放到这个位置[图],跳过对面。

BOSS战:这里不知道打法会很郁闷,其实非常简单,无视BOSS(它是打不死的)直接把周围四个机关拉下放下磁力球,之后坐上中间的电磁炮把四个电磁球打成通电状态去掉防护罩,再用飞抓把中间的碎片拿下来就大功告成了。

England-King Arthur's Tomb?开始要把通风口的栏杆拉下来,利用箱子爬上去到达门的另一侧。

前方的铁门扒在房檐上过去打开开关后,原路返回拔剑打开房门。

进入后的第一个房间[图]在会慢慢放下的断桥出要迅速跳回再跳下去。

有叉车的房间把叉车开到下层撞开墙壁,开着叉车前进。

吊车掉下后扒着墙壁慢慢下到底层,注意会塌掉的平台。

有火墙的道路踩在铁笼上跳过,有些火焰是间歇性的,到闸门处踩在铁笼上翻过打开闸门继续推着铁笼躲过机关,通过第一个镰刀后在房间的左边和右边的上层可以把刻有“I”和“II”的石块按顺序推入墙内。

有水塘的场景需用吊灯撞坏铁栏杆拉下棺材,再利用照明灯把棺材压下开关打开前方的门。

水路里同样打开闸门用棺材前进。

来到教堂外先把两边的灯拉到不同的方向[图],再从左边一路上到房顶从通气口下去。

把写有BADWYR的石棺推到中央的石柱下再把中央的吊灯拉成摇摆状态,跳上石柱拉起钟使吊灯能够撞响它。

出屋发生BOSS战。

BOSS:首先要用枪把钟弄出响声,等到那个傻瓜水怪伸头去看的时候立刻用飞抓拉下机关,如此把周围的四个铁笼都拉下就可以搞定那个水怪了。

踩着水怪的身体把水怪当在闸门外后,用枪打断另一侧闸门上的绳子利用它荡到门前。

原路返回(注意路上有敌兵),到升降机处要用飞抓使它摆动起来在跳到墙沿上,到原来有叉车的房间本关结束。

Nepal-The Ghalali Key扒着崖壁前进,注意会坍陷的地方,所以吊在崖壁上前行时尽量多按三角来加速通过。

第一个check point处还要利用飞抓来荡过到冰锥上,冰锥会马上掉落不要停顿立刻向前跳跃。

到达平地,用枪打开雪墙来到另一侧。

飞机的残骸的地方解决雪豹,再站在机舱内(不要太靠内)用飞抓把外边的碎片拉到机尾处保持平衡,来到驾驶室拿到徽章。

从飞机掉下的地方跳下前进,途中有一处要按三角破坏当路的雪块要注意。

洞窟内同样注意会塌掉地方快速前进。

与敌人交火的场景清光他们后上到高台上用绳索滑到另一侧洞窟内,踩着水上的浮冰(第二块时需把上方的冰块用枪打下来)到达下个场景需逆着水流踩冰前进。

来到有佛像的场景利用中央顶部上的钟来用飞抓荡到佛像前,利用这样的摆放[图]把有佛像的箱子放在上方的机关处打开下边的门。

复原剑后用剑劈开前方的墙壁,考验各位跳跃技术的时刻来了,要快速跳过不断坍陷的平台来到对面,本关结束。

Bolivia-The Looking Glass用剑清光杂兵后迎来最后的BOSS战。

BOSS:BOSS的攻击十分单调只有一招,用L1加叉可以轻松回避,用剑把她打到地面上后立刻上前去近身按三角攻击,如此四次之后就可以送她上西天了。

古墓丽影7按键操作

默认操作如下: 移动 WSAD = 上下左右 鼠标 = 视角 WSAD+鼠标构成古墓丽影7最基本的操作 跳跃 SPACE(空格) / 鼠标右键 当攀在石块边缘时.按上+跳做出倒立翻身 行走时连按两下跳跃,劳拉会来个前空翻 连续按Space,能很华丽的自转翻滚 攀爬 SPACE = 跳跃 F = 来到边缘并安全下落 / 放手 猴子荡 SPACE = 跳抓

放手落下

武器

鼠标左键 = 射击

锁定目标/解除锁定

投掷手榴弹

= 切换武器

鼠标右键 = 切换目标

边冲到对方面前按跳.触发"慢动作画面"的攻击

边开枪.边冲到对方面前按F.将敌人踹飞起来打

在靠近敌人时.按Q使用钩索将敌人拉过来打

其他

= PDA

= 照明开关 HOME = 使用药包 PGDN = 望远镜 (e= 切换模式) SHIFT = 潜行 E = 移动/踢打/抓稳 ESC = 暂停 E键的特殊作用 在横杆旋转时.按反方向的方向键+E做出翻身转成另一个方向的旋转 在水面上游泳时按E能变成自由式.水中则变成加快 (E通常有加速的作用) 当站着时按E.Lara会耸肩.表示不知道 当劳拉一只手抓住平台边缘要掉下去时,按E抓稳 F键的特殊作用 方向键+连按F能做出很华丽的旋转翻滚 先按跳与前.再按F做出花式跳水 前进时按F是一个翻滚动作 古墓丽影中文站对操作键修改的建议 这个游戏本来就不是给键盘操作设计的,虽然如此,默认的键盘按键也实在太别扭了~ 建议将DEL、END、HOME、PGDN换到1-4比较合适。其他键(G、K)也全部转移到WASD附近,以便左手键盘右手鼠标进行操作。

古墓丽影7共有几关?

由Core开发的古墓丽影(Tomb Raider)系列,作为动作冒险类的代表性游戏,历史已经相当的长,作品相当的多.也正因为如此,关于各代区别的问题,一直以来问题比较多,在这里总结一下,列到下面,希望能对各位网友有些用处,大家随便看一看.

首先大概的说一下古墓丽影这个游戏的基本结构.整个游戏一般是围绕着一个主题或者物品展开的,为了这个主题而在若干场景冒险,根据场景的切换分为若干关卡.在每个关卡中,在一些较难发现的地方有若干个秘密地点(Secret).找到了会有奖励.在冒险过程中主要的困难来自三个方面.

在各代中都有大量的各种陷阱.从针刺陷阱,石球,铡刀门,针墙,滚轮陷阱等等,令人防不胜防.对付这种陷阱没有什么好的方法,只有处处留心,多多存档.

这个没有什么好说的了,如果单从谜题的难度上来讲,和西方较早期的变态难度的冒险游戏简单的许多,但是也不是没有任何难度的,也需要仔细的思考和观察才可以破解.

敌人有很多种类.从一代的狼,木乃伊到二代的蜘蛛,武士,忍者,和尚到三代的美国大兵,种类可以说是太多了.每一代的最后都会有一个最终BOSS,当然也是最难解决的.在下面会详细的说一说.

下面我们就按时间顺序来大体描述以下各代

古墓丽影一代:古墓丽影系列的开山之作,出色的3D引擎在当时可谓取得了巨大的成功.故事围绕着古代神器Scion展开,一步步揭开Nalta的阴谋.从最开始的山洞,到最终的大金字塔,一共15关,场景集中在古墓中,放到今天来看画面也许比较差,但是游戏性很强.秘密地点每关数量不定,在0-5之间,秘密地点是以补给的形态出现的,武器有手枪,霰弹枪,电磁枪,乌兹枪,为以后的武器系统奠定了基础.Boss就是Nalta,算是比较简单的,会诈死一次,攻击力不强,只会放火球.

古墓丽影二代:一年之后的续做,这次是以龙之匕首为主线,剧情主要发生在中国(具体内容限于篇幅就不多介绍,可以参见后面的站点具体内容),场景不再局限于古墓之中,从长城到威尼斯,海上潜艇,西藏冰原,西安神殿到最后同龙的决战,共18关,游戏性仍然很强,尤其是最后几关,对于动作要求很高.突出的特点就是在水中的关卡明显的多了许多.每一关有三个秘密地点,分别以石龙,玉龙和金龙的形态出现,每一关如果集齐三个秘密地点有子弹或者枪支的奖赏.武器比上作增加了好几种,如榴弹枪,鱼枪等.Boss就是龙,相当的难大,而且在打倒后需要在相当短的一段时间内冲到龙身旁拔起龙之匕首.龙的一般攻击方法是吐火.

古墓丽影一代黄金版:一代的资料片,利用一代的引擎制作,添加了"未完成的交易"和"猫之阴影"两个任务4关.总体和一代相仿.

古墓丽影三代:这一代和前作相比在画面质量上有了质的提高,可以明显的看出Core在3D技术的应用上已经相当的得心应手,材质的应用,各种光影效果都作的非常出色.这次的主题是围绕着陨石碎片来的.玩家需要在印度丛林,伦敦,南太平洋群岛,美国军事基地,南极洲五大部分19关之中找齐失落的四块陨石碎片.场景更加丰富了,武器又增加了几只,像火箭炮和沙漠之鹰手枪,MP5等.秘密地点的形式和一代类似,如果找全所有秘密地点最后可以进入1个隐藏关.Boss五部分基本上都有一位.最后的Boss嘛......是变身后的威拉德博士,这次的Boss就比较变态了,因为它的行动速度相当快,而且子弹是一击必杀的......

古墓丽影二代黄金版黄金面具:利用二代引擎制作,共4关+1隐藏关

古墓丽影四代:和前作相比有突破性的进展,物体轮廓都变得圆滑了,画面与前作相比可以很明显的看出区别来.故事围绕着太阳神Horus的护身符展开,所有场景都回到了古墓之中.关卡明显的变短了,所以变多了,由于关卡之间联系相当紧密,所以不好具体说清楚关卡的数量,有两个训练关和三四十个关卡.枪增加了弩,秘密地点一共70个,分布在各个关卡中.

古墓丽影三代黄金版失落的神器:利用三代引擎制作,共6关

古墓丽影五代历代记:去年底的游戏,基本上是沿用四代的引擎,整个故事是回忆Lara从前冒险的四个片断作为四大部分,共13关,前面部分比较平淡无奇,但是最后几关相当精彩.

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