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cod4重制版

来源:转载互联网 时间:2024-03-11 05:38:25

方法如下:1、打开游戏设置。

在设置界面中点击“控制”或“游戏设置”。

在控制界面中找到“HUD”选项卡。

在HUD选项卡中找到“FOV”(视野)选项。

调整“FOV”(视野)的值,直到达到您希望的视野大小。

确认并保存设置。

cod4重制版所有情报位置

《cod4》重制版情报如下:1、通过地下室之后带头在前面开路时,左侧看到两个圆形谷仓时右侧的房子内可以找到情报。

过田地,进入谷仓找毒刺导弹之前,可以在一旁的铁棚下发现情报。

坦克穿过拱形门后停留的位置前方左侧和右侧建筑的二楼分别可以找到情报。

遇到一辆拦着路的公交车,向右进入小巷子后,前方有两个窗户的房子内二楼可以找到一份情报。

降落之后在友军所在建筑二楼右侧地上可以找到情报等。

《使命召唤4:现代战争重制版》子弹穿墙杀人玩法技巧详解

《使命召唤4:现代战争重制版》游戏中怎么隔墙杀人?对于一些萌新来说可能有一定的困难,这里给大家分享一篇《使命召唤4:现代战争重制版》子弹穿墙杀人玩法技巧详解,一起来学习下吧。

红点穿透

根据UAV雷达显示的红点穿墙,成功率大于70%

很多人不使用雷达干扰器和消声器,因而暴露了目标。发现雷达红点后,一般先把自己的身体(雷达显示黄色三角)正对红点位置,老玩家一般只需把枪口对准目标红点开枪就可以了。开枪射击时也有区别,玩家必须熟悉每张地图

(1)如果墙的另一面是横向水平开阔的房间,枪口应该先左右“小范围”扫射,若击中目标会显示一个小准星提示(常识),再把枪口对准目标提示点击毙对手。

(2)如果墙的另一面是非常狭窄的通道,枪口则是上下小范围扫射,弹道上限一般不超过水平线。

比如“中东工地”地图,当对手被合围在美军初始基地时,那些房间、栅栏、围墙都是穿墙的重点,熟悉地图的老玩家甚至可以准确判断出,栅栏后面所对应房屋的门口,对手只要从门口路过,就可根据红点穿墙击毙,(上周我就用多次此法穿墙袭击房屋门口和各个通道出口的对手,某些菜鸟又不淡定了,大声叫嚷着投票踢人,真是冤屈呀)

(4)预先判断路径穿墙。其实COD4地图中,一般就是三条主要的路径或通道,再加上房屋、物品而已。很多玩家都是习惯性的走某些道路,或者经常在某个房屋内蹲点,想想自己平时在游戏中常走的路线和藏匿的地点,如果10秒钟看不到人和无UAV显示时,在相对安全的情况下,完全可以对那些可能隐藏对手或其必经之路的墙体、封闭的窗户、栅栏等进行试验性射击,一般以横向点射为主,有准星提示就击杀。“夜色泥滩、黑鹰坠落”都经常出现这样的机会。

(5)地图的BUG穿墙,老玩家一定曾遇到这样的情况,对手在一个墙角蹲点,如果他离墙体太近时,其身体的某小部分会穿露出墙体,,此时墙的另一面的你,对着其身体直接开枪就可以了;另外公共汽车里有时也会出现红色enemy字样显示。以上情况我曾在“中东工地、东欧农庄、中东大街”里见过,但是几率很小。

(6)如果距离很近时比如一墙之隔,可以凭着对手的枪声、脚步声穿墙。上周玩中东大街地图,我扮演美军,和一个队员从大街左侧的房间里前进,到达中间房间时,分开走,同伙走最左侧的狭窄通道,我走一墙之隔的外侧进入房间,刚进入房间就听见左侧通道里,AK/M4一阵枪响,我二话没说,抄起AK就对着墙体一阵突突,好家伙,穿墙打死3个对手

每个玩家都有自己的游戏经验,这个与玩家的悟性有很大关系。经验是慢慢积累的。一般新手需要平均每天玩2个小时,一年至少玩300天以上,达到55级后,继续玩半年时间,然后再从1级重新升级到55级,这样来回练**共持续2年以上后,你就可以成为高手了。少数悟性高的一年就可以,不过30岁以后就另当别论了。

有人喜欢像兰博一样勇往直前,有人喜欢用大狙虎视战场,有人喜欢根据UAV穿墙,每个人都有自己的特点,有兴趣的可以都尝试一下。我的游戏ID:“freesea”主要玩真实模式,经常去浩方网通Csssssss真实0秒房间里玩,从来不作弊,今年31岁,就是感觉反应越来越慢,经常有玩不动了而被虐的情况,所以穿墙的经验也就这些。

没有UAV雷达显示的穿墙技巧

没有UAV雷达显示的穿墙技巧成功率多变

中近距离大家看的都很清楚,因而这里只说一下中远距离和远距离的穿墙技巧,首先玩家必须熟悉地图、地貌甚至房间的物品摆设,无雷达显示时,只能靠眼神,另外玩家的电脑配置要高一点,建议4核CPU、4G内存、至少1G显存的显卡、20英寸以上高分辨率显示器(显卡太重要了)。

观察时,首先点击鼠标右键打开瞄准,无论是觇孔式、缺口式准星还是红点瞄准镜,打开后观察距离会拉近一些。

(1)中远距离观察,COD4的窗户几乎都是长方形的,也就是说窗台、阳台、矮墙、栅栏的上沿都是水平直线型的(残缺破损的建筑物除外),如果你发现水平沿线边上无故多了半个很小的圆点,那肯定是半个脑袋,此时若是用准星精确瞄准头部就来不及了,中远距离下应先迅速把准星或红点大体对准头部下方的墙体,两个3发点射或持续开火,“真实模式”下穿墙被击中2发子弹即可毙敌,射击时微微跳动的枪口有时会直接命中头部。过去玩“中东大街、中东工地”地图,经常用此法对付二层楼上的狙击手。成功率大于70%

(2)聪明的老玩家在窗口伏击时,一般离窗口比较远,避免因露出枪口而提前暴露目标。我们在窗口的侧面如果位置不好难以发现对手,但是对手开火时,房间、窗口都会有轻微火光出现的,这时瞄准窗口侧面后方的墙体,左右小范围扫射确定对手的位置击毙即可。对于使用消声器的玩家,则是根据射击时的子弹弹道判断对手的位置穿墙。成功率大于90%

(3)远距离对付狙击的玩家。狙击手的强项,在很远的距离上,不用瞄准镜是难以发现目标的,如果对手隐藏处周围草丛茂盛、物品杂乱,那就更看不见人了。此时M4如何挑战大狙呢,我只有一个笨办法自我牺牲、抛砖引玉,让敌人先开一枪,暴露目标,若打不中或重生后,再向目标所在位置横向、竖向连续点射,击毙目标,这个经验和手感很重要,所以成功率只是大于30%

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