掌机小精灵技能威力怎么计算
不是
【物攻】技能实际威力——
[(攻击侧的等级×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力÷防御侧的防御力÷50+2)×各类修正×(217~255之间)÷255
【特攻】技能实际威力——
[(攻击侧的等级×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的特殊攻击力÷防御侧的特殊防御力÷50+2)×各类修正×(217~255之间)÷255
【各种修正】是什么——
天气修正
大雨天气时水系技巧:伤害值×1.5
●大雨天气时火系技巧:伤害值×0.5
●强烈日光时水系技巧:伤害值×0.5
●强烈日光时火系技巧:伤害值×1.5
●大雨天气时技巧“太阳光束”:伤害值×0.5
各种徽章修正。16种类徽章所对应的属性的攻击伤害值上升。例如,持有羽翼徽章(的情况下飞行系技巧的伤害值×9/8。
攻击侧PM的属性和技巧属性相同的场合,伤害值×1.5
技巧和防御侧的PM属性相克的修正(参见「属性相克表」)
随机数
伤害值×(217~255范围之间的任意数)÷255
将以上计算结合所最终得出的数值就是我方给予对手的伤害。
红绿青皮卡丘版里的伤害值计算除个别细节有点不同外,基本公式是和以上所述公式相同的。
徽章的效果
金银水晶版中徽章的效果如下:
●持有“羽翼徽章”的场合,攻击力×9/8
●持有“钢铁徽章”的场合,防御力×9/8
●持有“规律徽章”的场合,速度×9/8
●持有“冰雪徽章”的场合,特攻×9/8
●持有代表此类攻击技巧属性的徽章的场合,伤害值×9/8
徽章的效果只能在平时游戏中的战斗时有效,通信对战时不会产生效果。
造成的【伤害】——
伤害值=(攻击侧的等级×2÷5+2)×威力×攻击力÷防御力÷50
宝可梦伤害计算器公式宝可梦伤害计算器公式:伤害值=[(攻击方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×各类修正×(217~255之间)÷255
HP能力值=[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV
其余能力值=[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5
将公式三代入公式一,可得:
伤害值=
攻击方能影响扑击伤害的因素:
防御能力变化。
讲究头带。
增加攻击的特性。
攻击方不能影响扑击伤害的因素:
攻击能力变化。
进化奇石。
增加防御的特性。
如果不出意外的话,以后可能还会出现诸如根据特防来打出伤害、根据HP来打出伤害的,而也因为扑击这样的特色,所以可以在对战中有效运用扑击的宝可梦也不少。
口袋妖怪中精灵技能输出的实际威力怎么算?(不考虑对对方精灵造成的伤害)附上伤害计算公式:
伤害值={(攻方等级×0.4+2)×攻方能力值(物攻、特攻)×技能威力÷防守方能力值(物防、特防)÷50+2}×各种修正(包括攻方增幅,守方削弱,克制与被克制,是否会心等)×随机数(217~255)÷255(这里的伤害值是直接扣在对方精灵的HP上的)
走极端的例子嘛。。。专爱头巾满级满个体极限物攻的古拉顿舞剑三次地震被噪音三次的对方地面四倍克制例如炎钢巨兽,幽冥磁浮等,对方处于挖洞状态中。。。结果会心一击
伤害就是100(地震技能威力)*1.5(专爱头巾加成)*1.5(本系加成)*8(舞剑三次加成)*8(对方噪音削弱)*4(属性克制)*2(挖洞状态)*2(会心一击)=230400
还有就是类似于晴天满血专爱头巾暴风鼠阴谋三次喷火会心一击对方干燥皮肤特性的派拉丝克可能造成的伤害要比前一个例子还要高。。。。
其实不考虑对对方精灵造成多大伤害其实楼主的思考就没意义了。。。以上例子纯属个人YY。。。。