掌机小精灵雷公怎么配技能
咬 (かみつく)(Bite) 60 95% 25 30%机率敌害怕。邪恶属性。
瞪眼 (にらみつける)(Leer) — 95% 30 敌防御力降一级
电击 (でんきショック)(Thundershock)40 100% 30 10%机率敌麻痹。电属性
吼叫 (ほえる)(Roar) — 100% 20 野外战斗强制结束,对训练师的战斗中强迫敌人交换妖怪,必定后出。
快速攻击 (でんこうせっか)(Quick Attack) 40 100% 30 必定先出,如果一起用此招则看谁速度快。正常属性
电火花 (スパ—ク)(Spark) 65 100% 20 30%机率敌麻痹。电属性
反射盾 (リフレクタ—)(Reflect) — —— 20 5回合我方受到的物理攻击伤害减半。
咬碎 (かみくだく)(Crunch) 80 90% 15 30%机率敌特防降二级。邪恶属性。
天雷 (かみなり)(Thunder) 120 —— 10 30%机率敌麻痹,命中率通常70%,晴天50%,雨天必中,敌飞天时必中且攻击力加倍。电属性
掌机小精灵怎么搭配招式掌机小精灵v2.0.0类型:角色扮演大小:497.94MB评分:10平台:标签:宠物育成游戏萌系战斗掌机小精灵中招式的重要性自然不言而喻,可以说只要选对了招式,对付被克制的英雄往往都是一招秒杀的结果,精灵的克制就是体现在属性上,可以说招式就决定了一场对决的胜利,那么怎么配置招式才能让弱点最小呢?一起来看看吧! 属性 招式有不同的属性,根据属性相克的关系,对不同属性的宝可梦会造成不同的伤害。
招式的威力越高,能造成的伤害越大。
关于伤害的计算方法可以参考伤害计算公式(攻击方等级 × 2 ÷ 5 + 2) × 技能威力 × 攻击方攻击力 ÷ 防御方防御力 ÷ 50 + 2)命中 命中率是决定招式能否击中对手的因素,有的招式没有命中率,只要用出来就一定能击中对手。
PP是每使用一次招式时需要消费的点数,越强力的招式,可用的PP越少。
当招式的PP用尽时,会自动用出挣扎。
在招式之中,既有像“撞击”、“飞踢”那样根据宝可梦的攻击力计算伤害的物理招式,也有像“喷射火焰”、“精神强念”那样根据特攻计算伤害的特殊招式。
而除了攻击之外,还有“影子分身”或“泼沙”等不造成伤害,但可以强化自己或妨碍敌人的变化招式。
在回合里,宝可梦的出招顺序由速度决定,但有一部分招式可以必定先出或必定后出,这取决于招式的优先度。
宝可梦在攻击时,有一定的几率击中敌人的要害,造成1.5倍伤害。
击中要害的那次攻击,无视自己的弱化与敌人的强化。
掌机小精灵 不删档内测 第1期 画风很不错。
口袋妖怪银三神兽雷公水君炎帝的升级技能雷公
技能 威力 命中 PP 属性
41 电火花 65 100% 20 电气
51 反射盾 - - 20 超能
61 咬碎 80 100% 15 恶
71 打雷 120 70% 10 电气
炎帝
技能 威力 命中 PP 属性
41 践踏 65 100% 20 普通
51 火焰喷射 95 100% 15 火
61 虚张声势 - 90% 15 普通
71 大字火 120 85% 5 火
水君
技能 威力 命中 PP 属性
41 泡沫光线 65 100% 20 水
51 白雾 - - 30 冰
61 镜子反射 - 100% 20 超能
71 高压水泵 120 80% 5 水
有不明白的尽管Hi我~
o(≥v≤)o~~