掌机小精灵蛾子怎么搭配技能
优雅仙子:优秀的特攻与速度,再配合能同时提升速度 特攻与特防的强化神技蝶之舞,让你在战斗中显得绰绰有余,初期形态郁香种子限定于白版的ヤグルムの森、迷いの森、ほうじょうの社捕捉,黑版的话需要去同样的地方捕捉棉花宝到正常系道馆下方的一座民居内交换到,郁香种子使用太阳石进化成优雅仙子,太阳石可以在电系道馆PM中心左上角靠外面的民房二楼得到一块,在古代之城也能捡到一块
技能搭配:能量球+蝶之舞+睡眠粉+花瓣舞
白湾鹅:双防与双攻都很平均,98的速度值在飞行系中算是比较快的,虽然水+飞的属性电是最大的克星,但只要扬长避短,过一周目基本上没问题的,获取方法:在地面道馆与电道馆相连接的桥上可以随即遇到初始形态蓝灰鸭,在23-25左右,16号道路那座大桥上可以直接抓到50左右的白湾鹅
技能搭配:燕返+冲浪/潜水/空气斩/顺风/冷冻光线/+战鸟/开水+暴风
电狼蛛:108的速度值在虫系当中非常不错,仅次于大角蜈蚣和铁蚂蚁,虫+电的属性使它明显弱点只有火焰和岩石,一周目用这只配合自身属性技能过关还是很好用的,严重推荐使用;初始形态小电蛛在电气石洞穴可以获得,到了36J就会进化成电狼蛛!
技能搭配:电球+十万/放电/打雷+信号/充电光线+虫鸣
吊灯鬼:145的特攻值加上丰富的特攻技能,让吊灯鬼成为了这代的热门新宠,鬼+火的全新属性搭配加上本属性技能与冥想不管过关还是对战都绰绰有余,严重推荐!获取方法为天堂之塔抓初始形态烛台鬼,41级进化成油灯鬼之后再用暗之石进化成吊灯鬼,不过最好是出了燃烧殆尽之后再进化,因为进化成吊灯鬼之后就不会有新技能可以学了
技能搭配:影球+燃烧殆尽/喷射火焰/大字火/炼狱+冥想+精神干扰/痛平分
三头龙:黑白版的准神,综合数值都非常不错,特攻略高于物攻,唯一的硬钉子钢系可以用火系或者格斗系技能对付,是非常值得一练的精灵!入手方法:冠军之路(个人发现在一层遇到的几率比较高,推荐在1层山洞内遇敌)
技能搭配:大字火/喷射火焰/气和弹+咬碎+龙波/流星群/逆鳞+振奋
大角蜈蚣:112的速度值位居虫系速度榜首,攻击次于前代的赫拉克罗斯(125)和这代的铁蚂蚁(109),入手方法为ヤグルムの森和迷いの森捕捉节段蜈蚣,或者直接在ヤグルムの森捕捉一段进化滚轮茧和成品的大角蜈蚣
技能搭配:剧毒+毒突/压路/岩崩/地震+百万大角+剑舞
铁蚂蚁:109的物攻成为了仅次于赫拉克罗斯的物攻手,配上109的速度在后期也算上是非常不错的精灵,唯一注意的弱点就是火系,入手方法:冠军之路
技能搭配:铁头功+磨爪+十字剪+剪刀断头台/挖洞/钢爪/石刃
炎翅蛾:新一代的亚神,550的综合数值让上一代的梅卡阳玛只能位居第二(梅卡阳玛综合数值为515,在炎翅蛾出现之前是数值最高的虫系精灵),自身能学会强化神技蝶之舞,100级学会的火焰之舞有一半几率特攻上升1级,不论挑战联盟还是对战都绰绰有余,入手方法:18号道路屋子内有个黑衣NPC会给你火蛾虫的蛋,孵化后可以得到火蛾虫,59进化成炎翅蛾;或者直接去古代之城最下面,就是找7贤者的时候那个贤者背后那个房间可以直接抓70级成品炎翅蛾!
技能搭配:蝶之舞+虫鸣+热风/火焰放射/燃烧殆尽/大字火+火焰之舞
关于宠物小精灵的技能宠物的技能从宠物技能商人那里买技能学习;
在小精灵的背包里面放入学习技能的物品,例如要学习挖矿,就放矿锄,然后带着精灵去矿区。或者学习浇水,就把水壶放进背包等等;
背包可以放置工作用的工具,还可以放置宠物饲料;
精灵的训练度决定工作效率,好感度决定工作频率。如果好感过低,精灵就不会工作了。
《宠物小精灵》是由日本开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的掌上游戏机角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售,复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
掌机小精灵怎么搭配招式掌机小精灵v2.0.0类型:角色扮演大小:497.94MB评分:10平台:标签:宠物育成游戏萌系战斗掌机小精灵中招式的重要性自然不言而喻,可以说只要选对了招式,对付被克制的英雄往往都是一招秒杀的结果,精灵的克制就是体现在属性上,可以说招式就决定了一场对决的胜利,那么怎么配置招式才能让弱点最小呢?一起来看看吧! 属性 招式有不同的属性,根据属性相克的关系,对不同属性的宝可梦会造成不同的伤害。
招式的威力越高,能造成的伤害越大。
关于伤害的计算方法可以参考伤害计算公式(攻击方等级 × 2 ÷ 5 + 2) × 技能威力 × 攻击方攻击力 ÷ 防御方防御力 ÷ 50 + 2)命中 命中率是决定招式能否击中对手的因素,有的招式没有命中率,只要用出来就一定能击中对手。
PP是每使用一次招式时需要消费的点数,越强力的招式,可用的PP越少。
当招式的PP用尽时,会自动用出挣扎。
在招式之中,既有像“撞击”、“飞踢”那样根据宝可梦的攻击力计算伤害的物理招式,也有像“喷射火焰”、“精神强念”那样根据特攻计算伤害的特殊招式。
而除了攻击之外,还有“影子分身”或“泼沙”等不造成伤害,但可以强化自己或妨碍敌人的变化招式。
在回合里,宝可梦的出招顺序由速度决定,但有一部分招式可以必定先出或必定后出,这取决于招式的优先度。
宝可梦在攻击时,有一定的几率击中敌人的要害,造成1.5倍伤害。
击中要害的那次攻击,无视自己的弱化与敌人的强化。
掌机小精灵 不删档内测 第1期 画风很不错。