裂缝产生器
上图光标选中的那个设施大家应该都不陌生,没错,那就是经典游戏红色警戒2中盟军的建筑——裂缝产生器
大家在图片上可以看到在选中裂缝产生器后会出现一个和当前阵营颜色相同的圈,这个就是裂缝产生器的作用范围
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动,即使对方有间谍卫星也不行,并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
裂缝产生器需要消耗大量电力,当电力充足时可以选择部署模式(初始100电力,部署模式9000电力),使敌军不可见范围扩大.
正因为裂缝产生器对电力的需求之大,因此破解方法有以下几条:
己方部队在裂缝产生器的范围内,可以临时显示屏蔽范围内的图像,当己方部队离开或死亡时恢复原状。
摧毁裂缝产生器(这个有点废话~)裂缝产生器的生命值为600,应该算比较好打的。
派间谍进入敌人电厂偷电,大概有3-4分钟的时间敌军处于无电力状态,在这一段时间内裂缝产生器会失效。
制造裂缝产生器的条件是建造厂 + 发电厂+ 兵营 + 空指部 + 作战实验室
裂缝产生器部署后有什么用(裂缝产生器)您好,现在我来解答以上的问题。裂缝产生器部署后有什么用,裂缝产生器相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
裂缝产生器可以为己方生成一个以裂缝产生器为中心的圆形屏蔽区(点击一次裂缝产生器,可以观察到其屏蔽区保护半径,但是在己方的地图和雷达上不直接显示该区域),遮挡敌方雷达,在对方雷达上将出现一个圆形区域的黑色盲点,使对手无法观察我方行动部署。
玩家与电脑对战时,该防御系统就是废铁。
阻挡敌人视线让敌人看不见裂缝产生器罩住的区域,不过你和AI玩就没用!让别人看不见它所覆盖的区域可以把一定范围的地方变成未知探索区域 让敌人看不到一定的区域隐蔽作用。
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动(盟军的间谍卫星也观察不到),并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。
如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
制造黑屏能把游戏上的人类全杀光 自己的也会被伤害。