a:1:{s:4:"data";s:15095:" 基连的野望 基连的野望阿克西斯的威胁V联邦第二部中如何开发Z、ZZ中的机体并收得Z、ZZ机师 急!!!-3788网

基连的野望

来源:转载互联网 时间:2024-03-10 02:44:22

在《基连的野望·阿克西斯的威胁V联邦第二部》中,要开发Z、ZZ系列的机体并招收Z、ZZ机师,可以按照以下步骤操作:

在游戏进行到第二部30回合左右,会触发一连串关于提坦斯的事件。

完成这些事件后,幽古的首领布雷克斯会询问你是否站在幽古一边。

选择站在幽古一边后,会陆续加入Z系列的机师。

获得Z系列的开发图纸后,就可以开发Z系列的机体。

在游戏后期,会有一个提案是从殖民地"香格里拉"招募志愿兵,实行此提案后就可以获得ZZ系列的机师。

请注意,具体游戏进程可能会因游戏版本和玩家选择而有所不同,详细操作建议参照游戏内的提示和教程。

新基连的野望有续作吗

没有。

截至2023年6月15日,《机动战士高达:新基连的野望》并没有续作了,这款游戏出到这部就停止了。

要注意适度游戏有益身心,沉迷游戏会伤害身体和眼睛。

合理安排自己的游戏时间,保证自己规律的作息和健康的生活。

PSP《机动战士高达 基连的野望》阿克西斯的威胁作战思想攻略指南

注意:请不要让我可能错误的思想影响到大家可能正确的玩法!

我刚一上手的时候,就觉得这作要比前面作品难,最大的原因是好多量产机都只需生产一回合(像GMIII),以至于CPU会有大批的部队压境而来.

对于基连的老玩家来说,这个游戏似乎没有什么难度,但是对于没有SLG思想的玩家,可就没那么容易了.我在这里说一些作战思想和战场攻略的方法,都是我个人的游戏心得的总结,有不妥的地方还望大家多多指点,教学相长!

SLG游戏的制胜关键是思想,局部和整体统筹兼备的思想,对战略部署加以协调的思想,把游戏与实际区分比较的思想,临敌随机应变的思想等等等等.SLG最忌讳单一的,不能应变的思想(想想你是不是玩魔兽或者其它SLG总输).用通俗的简单的话来说,就是你玩SLG是否有招?!奇招制胜(这里可指的不是用老金之类的)!!!

啊,废话说多无意,现在来谈谈我的《基连的野望-阿克西斯的威胁》思想及战略

先想好怎样解决资本问题

游戏中的先解决的是资金,资源(历来成大事者多是会拉赞助的人),资金资源能提高各种技术,还能去修买MS,充裕的资本来自哪里?

当然是有大片的特殊据点就有大量的钱(你要是上来就有大片特殊据点的话我就不在这罗嗦了)

走善路线,每特定回合的外资赞助,可加资金,可加资源,可加技术(虽然慢,但这是玩家RP问题或收人需要)

恶吧,抢吧,收买吧,我就不多说了-_-b

切入正题

作战思想

简单的作战思想无非就是敌人哪弱打哪,以多打少等等,但是游戏初期玩家的技术比敌弱,部队比敌少,这种情况下那就要看玩家的作战手段了.

游戏的核心战力就是大家所熟知的王牌机师们和他们用的那些强大机体.无疑的,王牌机师和强猛机体都是战斗的精锐,那么就先从这些"精锐"身上来谈谈作战的思想和手段吧.

少数精锐

拥有少数精锐部队应该采取"突击作战".用量产机在别的地方吸引敌大部分兵力,少数精锐部队直接向敌特殊据点推进!

以联邦篇为战例

到了6回合后联邦可以生产MS(要先V作战),之后开发完RX76,RX77之后便可生产RX-78-1,这可是0079的中坚MS,万能的适应性,凭借游戏开始时巨额的资金应该可以一口气生产好几部,充分利用这几部MS将使游戏有利面完全转向玩家!

CPU一般根据玩家地域与其相邻地域的配置兵力多少,来判定其地域应该配置多少兵力.一般情况下会与玩家配置的兵力大体相同,除非敌要进攻玩家,就会配置明显超出玩家地域的兵力(也可以此才判断敌是否要进攻此地).

利用这点,可以直接用这少数精锐来防守最前方,CPU会判定用几乎相同的部队数来防守其地域,然后直接向敌特殊据点方向进攻,敌的量产当然不会是本方精锐的对手.空出的地域可用量产机才补上(对于此时的联邦当然是用坦克和飞机来充数).

注意,如果战斗超过2个作战回合(10个战略回合),敌可能会派出大量援军,因此要在短时间内占据据点!

如图:要进攻北京时,可以直接从印度这出兵.

由于兵力少,在占领北京时可以用图中旋转的方法来让精锐部队清扫据点周围的地域.

极少数精锐

是指玩家手里只有不到4,5部甚至是一两部的精锐机体(这个精锐指最起码要比当前敌方的任何一部机体都强),这种情形是大多数剧本开始时所面临的情况.

拥有极少数精锐可以选择用"区域防守"

0093的新基翁篇就是最好的战例

剧本开始时联邦明显是占了决大的优势,但是我方上来却有诺伊·基尔II这样的强力机体,大家可以先占领如图的地域(只要能掐住通往大本营的路口就行).

在这几个区域内只配置一部精锐来防守,因为根据CPU的判定,最多只会派出两三部的MS来进攻,用一部精锐MS可以轻松防守住(本人曾见敌派出9部MS来进攻,但仍然不是象诺伊·基尔II这样精锐MS的对手),防守这些区域后玩家便可在后方安全生产,积蓄力量,有足够的兵力后便可进行反攻.

注:此法是极为消极的作战,一般都要拖个近百回合来提高技术和生产MS用来反攻.

版权声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯您的合法权益,您可Email:report_xhlks@foxmail.com与我们取得联系,我们将及时进行处理。

相关文章

PSP 机动战士高达 基连的野望: 阿克西斯的超级机器人大战 武器全修改...

首先说明,武器修改的效果一旦读取记录或者离开游戏将会回到原来的数值。转载请注明作者,基本各个论坛我都注册的一样的名字。格斗武器即使修改射程,也只有0-0的格斗射程。浮游炮的适应性改为FF后在地球上开战斗画面可能造成

基连的野望阿克西斯的威胁v机体开发计划地址

解决方法如下:游戏基连的野望阿克西斯的威胁v机体开发计划地址为扎古占特林敦基地。在游戏中不要急于消灭傲骨和提坦斯任何一方。等到130t阿曼帅众前来当新型高达夺取计划实施后,4座二号机夺得成功,继续等待140t哈曼提供阿克

基连的野望的作品说明

基连的野望是1998年在世家土星上(俗称SS)発売、戦略级模拟游戏。在当时采用了很多的创新性的系统、尚且是初次用一年戦争为中心并细致描述其歴史事件的作品。事実上、在这个游戏之中有很多噢!~原来是这样的事呀!的

分类栏目

微信号复制成功

打开微信,点击右上角"+"号,添加朋友,粘贴微信号,搜索即可!

";}