掌机小精灵撒菱技能
撒菱使用率相比隐形岩次之,位居第二,而且通常低分级使用率高于高分级。撒菱的功效与隐形岩有所不同----对于除了地面系精灵无差别的伤害判定以及超过一回合的场地布置。这基本上意味着撒菱在对抗一些抵抗岩石的属性如钢地属性的精灵更有优势。撒菱最多能撒三次,其造成的伤害也于撒菱次数有关。
5% (1/8) Damage 一层
75% (3/16) Damage 两层
(1/4) Damage 三层
撒菱对于除地面免疫外精灵的25%恒定伤害有时比隐形岩更优秀,不过这取决于你的对手的精灵及配置。但别忘了撒满菱需要更多的代价和回合。一般,撒菱应用于较平衡的队伍或者受队中,因为稳定的联防更能成功撒出多把钉子。
毒菱
毒菱和撒菱有一些细微的不同,更多的被用在受队中。踩到毒菱不会造成直接伤害,而是会造成中毒或者剧毒的异常状态
一层:使目标中毒(每回合1/8最大hp)
两层:使目标中剧毒(1/16x *回合数)
再说明一下,剧毒状态第一回合掉1/16,第二回合1/8,第三回合3/16以此类推
因为持续掉血的特性,攻队很少会去用这个技能因为对于攻队来说,即时掉血的岩钉和撒菱相性更好一些,但是毒菱对于那些反制能力捉鸡的盾牌来说很有用,如果一个受队可以很好的抵挡住各种类型的进攻,那么可以考虑一下用毒菱来替代其他的一些反制措施,但这个技能也不是所有时候都很好用,如果对面精灵有其他负面BUFF,是不会触发毒菱,而且毒菱可以用毒系精灵一下踩光,钢系也免疫中毒
掌机小精灵的佛烈托斯跟谁学毒菱掌机小精灵的佛烈托斯跟雷音学毒菱,因为根据资料显示,该小说的质量很高,用户体验感不错,得到用户一致好评,其学习的人的名称可以查询到,因此掌机小精灵的佛烈托斯跟雷音学毒菱。
撒菱是什么属性问题一:奇迹暖暖什么和撒菱苦无属性一样 属性:简约、清纯、活泼、可爱、保暖
对方技能:圣诞礼物、沉睡魔咒、暖暖的微笑、挑剔的目光
发型:爱丽丝
连衣裙:森女与麋鹿
外套:腊月或者奶奶的礼物
袜子:爱丽丝之袜
鞋子:森地雪地靴
头饰:麋鹿小帽
耳饰:雪绒球 大
饰品:拼色围巾
首饰:姹紫手套手持:撒菱 苦无
腰饰:小围裙
特殊:红枫缎 华丽 泡芙小包
妆容:开心派或者蜜桃甜心
问题二:口袋妖怪 隐蔽岩砺和撒菱 区别 毒和剧毒 区别 首先 这三种菱(岩、毒、地)是可以叠加的
【岩菱】(隐蔽岩砺)只能撒一次、
损失的HP=HP最大值×1/8×岩系对其属性相克倍数
例如:火焰鸟(假设HP为160)损失的HP=160×1/8×4 =80
钢神柱(同上) 损失的HP=160×1/8×1/2=10
注意:
只在对方PM刚上场的当次回合损失HP
魔法守护特性的怪兽无视岩菱
【毒菱】可以撒两次
对方陷入中毒状态、每回合末损失HP最大值的1/8
对方陷入中剧毒状态 每回合损失HP=HP最大值×(1/16×在场回合数)(从中剧毒的当次回合算起)1/16 、2/16 、3/16。。。。。以此类推(换下场后再次上场回合数重新从1/16开始计算)
注意:
浮游特性的怪兽无视毒菱
魔法守护特性的怪兽无视毒菱、不会中(剧)毒
毒与钢属性怪兽不会中(剧)毒。
免疫特性的怪兽不会中(剧)毒。
毒疗特性的怪兽中(剧)毒后每回合末回复HP最大值的1/8.
毒暴走特性的怪兽中(剧)毒时物理技能威力提高50%。
可以撒三次
对方PM损失HP的 撒菱一次:1/8
撒菱二次:1/6
撒菱三次:1/4
注意:
只在对方PM刚上场的当次回合损失HP
浮游特性的怪兽无视地菱
魔法守护特性的怪兽无视地菱
【混淆点总结】: 魔法守护特性无视三种菱
浮游特性无视毒菱、地菱
问题三:奇迹暖暖的撒菱和苦无怎么获得 如果找不到怎么解决的方法的话,可以暂时放置下,去看下网易版本正式的很多好玩的大型游戏。
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问题四:口袋妖怪队伍定位的一些问题 盾牌 盾牌分属性盾和能力盾
属性盾指的是属性弱点非常少的盾
例如勾魂眼 例如鬼盆栽 鬼和恶属性互相弥补 有3个属性的技能无效 还有一堆伤害二分之一的属性
能力盾指能力非常强的盾
例如幸福蛋
体力:255
攻击:10
防御:10
特攻:75
特防:135
速度:55
总和:540
255的hp和135的特防构成超强的特殊耐久 本身又有生蛋 许愿等技能
不过物理耐久方面稍稍弱一些 可以适当加努力弥补
队医通常指能够给全队做出贡献的pm
水精灵就是很好的例子
他有许愿技能
下回合结束时,治愈自身满HP的一半HP。如果自身交换下场,则交换上场的神奇宝贝会被治愈。如果自身倒下或被吼叫或旋风强制下场,该效果将不会起作用。
可以找空隙治疗残血的精灵
还能够学习治愈铃铛
治愈己方队伍中全部神奇宝贝的异常状态。
在多人对战中,同时治愈队友在场上的神奇宝贝。
这是消耗队中必备的配置
这个很多了
钉子分3种
隐形岩
向对手场地撒下尖锐的岩石,使交换上场的神奇宝贝受到满HP的1/8伤害。伤害值受到和岩石属性相性的影响。
高速回转可以摆脱己方场地的该效果。
撒菱
在对方场上撒菱,使对方交换口袋妖怪上场时损失一定量的HP,损失的HP根据撒菱的次数而定。
次数 上场损失
一次 1/8 HP
二次 1/6 HP
三次 1/4 HP
对地面系有无效抗性的口袋妖怪不会受到撒菱伤害,例如:飞属性、浮游特性。
若场上处于重力场状态时,上述口袋妖怪依然会损失HP。
上述口袋妖怪若持有黑铁球时,依然会损失HP。
魔法守护特性的口袋妖怪不会受到撒菱伤害。
撒菱可与毒菱、隐蔽砂砾共存叠加。
高速旋转可解除己方场上的撒菱、毒菱、隐蔽砂砾
去雾可解除对方场上的撒菱、毒菱、隐蔽砂砾
毒
使用后令对方场上处于毒菱状态。 毒菱状态最多可以叠加两次。 使用一次时,使交换上场的怪兽处于中毒状态。 使用两次时,使交换上场的怪兽处于剧毒状态。 因毒菱造成的中毒状态不会触发同步率。 神秘守护状态下的怪兽不受毒菱影响。 浮游、免疫特性与飞行系的怪兽不会受到毒菱的影响。 毒系怪兽受到毒菱效果影响时,会解除毒菱状态。 毒菱状态可以秘密岩石、撒菱状态共存。 使用高速旋转可以解除己方场上的毒菱状态。 使用除雾可以解除对方场上的毒菱状态。
撒钉子的pm主要分两种
一种是靠速度撒钉子 比如豪火猴 三地鼠
一种是靠耐久 比如弗列托斯
撒菱的用处很多 可以破腰带
可以配合吹吼令对手强制下场蹭血
一般配有这三种技能的pm我们就可以定义为撒钉手
除顶兽一般都带有高速旋转
为什么不用轻雾呢
因为轻雾会连对手场上的钉子也除去
这类pm一般本身受钉子影响较小
例如佛列托斯 毒刺水母 龙头地鼠
至于配招没有纯粹的框架
因为每只pm有他自己的特点
但是有很多著名的打击面可以参考
水超电
火草地
龙火地
毒地火
格恶
岩地火
我能想到的大概只有这些...>>
问题五:奇迹暖暖里哪些部件是全s属性 扬舞・黄【两个ss,三s】、维纳斯之舞、童话故事・华丽、花锦南、蔷薇恋、撒菱【四s,一个ss】、红枫缎・珍稀【同上】、曼殊沙华【同上上】、信鸽少女
问题六:奇迹暖暖苦无怎么获得 苦无可以用什么替代 奇迹暖暖套装花田香气配文,套装里每件服饰的文案如下。
花田少女:小时候外婆给他们讲过一个关于花精们的无悔的故事,所以她常来花园,希望有一天可以亲眼看见这一切。
花香:莉莉斯王国到处都是花园,再加上可爱童趣的建筑,简直就是个童话世界。
花田香气:虽然苹果联邦的制衣准则是红绿不可共享,但在童话世界莉莉斯,花朵与绿叶是天生一对的契合~
花意:完完全全满足少女心的粉色短袜,穿上它就觉得自己变成了童话里的公主。
花蜜:就像一直穿梭在花园里的小蜜蜂,采摘最香甜的花蜜~
雏菊帽:春夏约会时小淑女们的必备单品,绝对增加甜美分哦~
花蕊项链:这是在莉莉斯专门做感化饰品店里买的干花项链~
问题七:新手问下初始特性(才华横溢)有什么用 楼楼。这是图腾鸟的所有特性:
有色眼镜(特性):
有色眼镜特性的宝可梦的攻击被防御方的属性抵抗时,这次攻击的伤害翻倍。
有色眼镜的效果不能无视原本的属性抵抗,在计算属性相克的基础上翻倍。
魔法守护(特性):
拥有魔法防守特性的宝可梦不会受到除直接攻击以外的伤害。
魔法防守能免疫的伤害
一切回合结束时的状态伤害,包括
中毒(若为剧毒,剧毒计数器仍然正常计数)、烧伤
梦魇特性
被诅咒时的伤害
束缚招式的伤害
寄生种子
冰雹等
非毒系宝可梦携带黑色淤泥等
引爆特性
毒液特性
铁刺特性
秘密岩石
生命之玉(对威力的加强效果依然保留)
飞膝踢的攻击失误的反弹伤害
除拼命外反弹技的伤害
莲雾果(不会发动)
爆裂火焰的溅射伤害
魔法防守不能免疫的伤害
一切招式的直接攻击伤害
替身、鬼系宝可梦使用诅咒时的HP消耗
自爆、豁命攻击
混乱伤害
拼命的反伤
破灭之愿
奇迹皮肤(特性):
对奇迹皮肤特性的宝可梦使用变化类招式时,命中率减半。
对必中招式无影响。
特性对队友有效。
祝你游戏愉快(*^__^*) 觉得满意!
问题八:变幻自在特性的甲贺忍蛙还是双属性吗 你使用任何属性技能,你就会变成相应属性。 比如你用沸水,那么会变水系,同时恶系消失;用恶之波动,那么变成恶系,同时水系消失。如果你用撒菱,那么变成地面系,水系和恶系都消失。用杂耍变飞行系,用升力拳变格斗系,用影击会变成鬼系...等等。 注意,是使用技能后才变成那个属性,但点下去后如果对手先出手,那么属性不会立刻就变。比如你刚用了一次撒菱变成地面系,结果对面上了大水鼠用了水柱喷射(先至+1),即使你点下了沸水,你仍然是地面系,结果被水喷秒杀,这都是可能的。
问题九:口袋妖怪 白金中 哪些属性的搭配是最强势的 最常见的属性组合:岩石+地面(对全部单一属性有效)格斗+鬼/恶(同上)冰+水/电(非常经典的组合)火+龙(很好用的破盾组合)电+超能(必要时候配合冰系)水+普通(互补性很强) 最常见的战术组合:剑舞/奸计/冥想/巨大化/诅咒/龙舞/高速移动/宇宙力量 ......+接力棒(强化性接力)许愿+接力棒(利人利己)黑眼神+挑拨/灭亡之歌/诅咒+接力棒(消耗性很 *** )重力场+地震(很好很强大)投掷+道具回收(携带黑铁球)替身+气合拳(这个很经典)替身+莽撞+剧毒(另类的破盾绝技)替身/忍耐+起死回生/挣扎(沙暴队很常见)替身+虚张声势(这个也很常见)锁定/心眼+绝对零度(强行迫使对方换人先读)睡觉+梦话+绝对零度(超级 *** 性)撒菱/毒菱/隐石沙砾+吹飞/吼叫(撒菱战术)变圆+滚动(还行)充电+电系招式(这个也还行)
问题十:口袋妖怪,神奇宝贝队伍 盾牌 盾牌分属性盾和能力盾
属性盾指的是属性弱点非常少的盾
例如勾魂眼 例如鬼盆栽 鬼和恶属性互相弥补 有3个属性的技能无效 还有一堆伤害二分之一的属性
能力盾指能力非常强的盾
例如幸福蛋
体力:255
攻击:10
防御:10
特攻:75
特防:135
速度:55
总和:540
255的hp和135的特防构成超强的特殊耐久 本身又有生蛋 许愿等技能
不过物理耐久方面稍稍弱一些 可以适当加努力弥补
队医通常指能够给全队做出贡献的pm
水精灵就是很好的例子
他有许愿技能
下回合结束时,治愈自身满HP的一半HP。如果自身交换下场,则交换上场的神奇宝贝会被治愈。如果自身倒下或被吼叫或旋风强制下场,该效果将不会起作用。
可以找空隙治疗残血的精灵
还能够学习治愈铃铛
治愈己方队伍中全部神奇宝贝的异常状态。
在多人对战中,同时治愈队友在场上的神奇宝贝。
这是消耗队中必备的配置
这个很多了
钉子分3种
隐形岩
向对手场地撒下尖锐的岩石,使交换上场的神奇宝贝受到满HP的1/8伤害。伤害值受到和岩石属性相性的影响。
高速回转可以摆脱己方场地的该效果。
撒菱
在对方场上撒菱,使对方交换口袋妖怪上场时损失一定量的HP,损失的HP根据撒菱的次数而定。
次数 上场损失
一次 1/8 HP
二次 1/6 HP
三次 1/4 HP
对地面系有无效抗性的口袋妖怪不会受到撒菱伤害,例如:飞属性、浮游特性。
若场上处于重力场状态时,上述口袋妖怪依然会损失HP。
上述口袋妖怪若持有黑铁球时,依然会损失HP。
魔法守护特性的口袋妖怪不会受到撒菱伤害。
撒菱可与毒菱、隐蔽砂砾共存叠加。
高速旋转可解除己方场上的撒菱、毒菱、隐蔽砂砾
去雾可解除对方场上的撒菱、毒菱、隐蔽砂砾
毒
使用后令对方场上处于毒菱状态。 毒菱状态最多可以叠加两次。 使用一次时,使交换上场的怪兽处于中毒状态。 使用两次时,使交换上场的怪兽处于剧毒状态。 因毒菱造成的中毒状态不会触发同步率。 神秘守护状态下的怪兽不受毒菱影响。 浮游、免疫特性与飞行系的怪兽不会受到毒菱的影响。 毒系怪兽受到毒菱效果影响时,会解除毒菱状态。 毒菱状态可以秘密岩石、撒菱状态共存。 使用高速旋转可以解除己方场上的毒菱状态。 使用除雾可以解除对方场上的毒菱状态。
撒钉子的pm主要分两种
一种是靠速度撒钉子 比如豪火猴 三地鼠
一种是靠耐久 比如弗列托斯
撒菱的用处很多 可以破腰带
可以配合吹吼令对手强制下场蹭血
一般配有这三种技能的pm我们就可以定义为撒钉手
除顶兽一般都带有高速旋转
为什么不用轻雾呢
因为轻雾会连对手场上的钉子也除去
这类pm一般本身受钉子影响较小
例如佛列托斯 毒刺水母 龙头地鼠
至于配招没有纯粹的框架
因为每只pm有他自己的特点
但是有很多著名的打击面可以参考
水超电
火草地
龙火地
毒地火
格恶
岩地火
我能想到的大概只有这些...>>