六武众卡组
游戏王六武众卡组是一个以六武众卡为核心的策略卡组。以下是世界冠军使用的六武众卡组的一些关键卡牌和思路:
六武众卡组构建:
卡组构成:六武众卡组通常由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡以及额外卡组组成。其中,怪兽卡主要围绕六武众展开,包括六武众的师范、六武众的团结、六武众的影武者等。魔法卡和陷阱卡则是用来支持战术和增强怪兽的能力。
魔法卡:强欲而贪欲之壶(可以大量补充手牌)、哥布林暴发户(过牌)、六武众-伊逻丝(可以检索其他六武众怪兽)、六武众-蔡帽(可以破坏场上的一张卡,从而削弱对手的攻击和防御)、六武众-尼萨诗(可以特殊召唤其他六武众怪兽)、六武众-卡门(可以保护其他六武众怪兽免受破坏)、六武众-紫炎(可以增加场上六武众怪兽的数量)等。
陷阱卡:神之宣告(可以无效对手的陷阱卡)、诸刃之活人剑术(可以增加自己的攻击力和防御力)、圣言之剑(可以保护自己的六武众怪兽免受破坏)、冰结之剑(可以冻结对手的怪兽,从而限制对手的攻击)等。
额外卡组:锁龙蛇(可以特殊召唤其他六武众怪兽)、瑞穗(可以增加场上六武众怪兽的数量)、竹刀(可以增加场上六武众怪兽的数量)等。
主要战术:
主要战术是通过六武众怪兽之间的互相配合,不断增强场上怪兽的能力,同时通过魔法卡和陷阱卡的支持,控制对手的攻防和行动,从而达到胜利的目的。
常见的战术包括:通过强欲而贪欲之壶和哥布林暴发户等魔法卡,补充手牌;通过六武众-伊逻丝等怪兽卡,检索和特殊召唤其他六武众怪兽;通过六武众-蔡帽等魔法和陷阱卡,削弱对手的攻防;通过锁龙蛇等额外卡组中的怪兽,进行大规模的攻击和防御。
关键卡牌:
强欲而贪欲之壶:可以大量补充手牌,是六武众卡组的核心之一。
哥布林暴发户:可以过牌,增加手牌的数量和质量,也是六武众卡组的核心之一。
六武众-伊逻丝:可以检索其他六武众怪兽,提高怪兽的出场率。
六武众-蔡帽:可以破坏场上的一张卡,从而削弱对手的攻击和防御。
B4C 1700/1200 ×3 卡组构建:B4C 六武众卡组通常由 17 3 张魔法卡、12 张陷阱卡以及额外卡组组成。其中,怪兽卡主要围绕 B4C 展开,包括 B4C 的师范、B4C 的团结、B4C 的影武者等。魔法卡和陷阱。
游戏王六武众卡组怎么组六武众卡组如下:
怪兽卡:22张
真六武众-瑞穗 3张 次魂卡,以解放场上一只六武众破坏对方一张卡
真六武众-竹刀 3张 与瑞穗可以互相特殊召唤,被解放后从墓地拉一只六武众回手卡
真六武众-阴鬼 3张 一回合同调召唤真六武众-紫炎专用,自己普通召唤后另外特殊召唤一只六武众
六武众的影武者 3张 调整怪兽
真六武众-矢一 2张 一回合一次,破坏对方盖覆魔法、陷阱卡
真六武众-辉斩 1张 场上有六武众可特殊召唤,有两只加攻防300
真六武众-斩次 1张 场上有六武众时可以破坏与此卡战斗的怪兽
六武众的师范 2张 场上有六武众可特殊召唤
大将军紫炎 2张 场上有两张六武众可特殊召唤,对手一回合只能发动一次魔法、陷阱
紫炎的足轻 1张 战死即可从卡组特殊召唤三星以下六武众怪兽一只
1张 不会被战斗破坏,里侧表示被攻击时对方损失1000生命点
同调怪兽:6张
真六武众-紫炎 3张 一回合一次,阻止对手魔法、陷阱卡的发动并破坏之。
灾亡兽 1张 与此卡战斗的非暗族怪兽破坏
1张 同调召唤的回合可以解放自己破坏场上所有卡
1张 对方使用破坏场地的效果卡时解放自己将卡破坏,结束阶段自己场上特殊召唤。
魔法卡:19张
1张 永续,根据六武众召唤的个数可以有三个效果选择:加攻,六武众或紫炎加手卡
紫炎的狼烟 2张 将三星以下的六武众加入手卡
六武式三段冲 1张 六武众有三张以上三效果任选:对手怪兽全灭,表侧或里侧魔陷卡全灭
六武众的团结 1张 召唤两只六武众后可以抽两张卡
1张 将场上所有陷阱、魔法卡返回持有者手中
1张 丢弃一张卡,对手场上表侧怪兽全灭
1张 选择对手或自己墓地的怪兽特殊召唤
光之护封剑 1张 对手三回合不能攻击
1张 永续,场上每有一只战士族或魔法师族怪兽,全部战士族加攻200
1张 场上怪兽全灭
2张 选择墓地的战士族加入手卡
1张 选择一张战士族怪兽加入手卡
1张 回收五张存在于墓地的怪兽卡,自己抽两张卡
1张 破坏对方一张魔法、陷阱卡
强者的苦痛 1张 永续魔法卡,对方场上怪兽攻击力下降等级X100的数
等级限制B地区 1张 永续魔法卡,场上等级四星以上的怪兽全部守备表示
陷阱卡:10张
1张 反射攻击,对对手造成直接伤害
1张 对方怪兽攻击时破坏对方怪兽
1张 对方1000攻击以上怪兽召唤、反转召唤时破坏之
1张 怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤时破坏全部场上怪兽
沙尘的大龙卷 1张 破坏对方一张魔法、陷阱卡,自己可以选择盖覆一张魔法、陷阱卡
邪神的大灾难 1张 对手怪兽攻击时破坏场上所有魔法、陷阱卡
神圣防护罩 1张 对手攻击时对手攻击表示的怪兽全灭
废铁稻草人 1张 永续陷阱,对手一回合的一次攻击无效
魔官的贿赂 1张 对手魔法、陷阱的发动无效,对手摸一张卡
神速之具足 1张 抽卡阶段只要抽到六武众卡即可特殊召唤上场
以上就是六武众卡组。
扩展资料:
六武众收录信息
如果从「紫炎」系列追溯,最早出现的怪兽是第一期VOL 01补充包收录的「紫炎的影武者」。而他的主人则是SOI(407)收录的「天下人紫炎」。
最早收录于STON(503)补充包。收录6个属性的「六武众」怪兽和「六武众」系列的统帅「大将军 紫炎」等。海外版本收录了先行卡「六武众的师范」。
FOTB(504)补充包收录的「究极·背水之阵」具有强大的逆转能力,不过直到STOR(703)补充包才能真正体现出这张卡的价值。
GLAS(506)补充包收录了部分「六武众」怪兽和相关卡。其后也零碎的有一些相关卡被收录在补充包。当中比较优秀的卡有海外版TDGS(601)补充包收录的先行卡「六武众的先导」。
海外版SOVR(606)补充包收录的先行卡「六武之门」在当时也不太受到关注,同样直到STOR(703)补充包发售后让这张卡变得水涨船高。
STOR(703)补充包收录了「六武众」衍生的新系列「真六武众」和相关魔法陷阱卡,「六武众」的实力因此大增。其中的同调怪兽「真六武众-紫炎」因为强大的压制力遭到长时间的限制。
海外版Samurai Warlords Structure Deck(SDWA)卡组复刻了大部分的「六武众」相关卡,收录了1张先行卡XYZ怪兽「六武众之影-紫炎」。
BUILD PACK -SPIRIT WARRIORS-(DBSW)收录了新战术的「影六武众」卡。
参考资料来源:百度百科——六武众
游戏王决斗链接心灵迷宫最强卡组推荐游戏王决斗链接心灵迷宫最强卡组推荐 ,游戏王中心灵迷宫是最近新出的活动,这次的活动中也比较讲究阵容卡组的搭配,有的玩家不知道心灵迷宫的最强卡组是什么,下面小编来给大家介绍下~游戏王决斗链接心灵迷宫最强卡组推荐【六武众卡组】:由于这次活动需要一定的肝度,而且这又是第一天,天梯的六武众还不是很多,我下面这套就是天梯里用的比较多的一套卡组,这套可以快速铺场拉怪,通过快速的配合来清楚前后场,比较适合打后手,如果打先手可能会弱一点。
对比二重来说我觉得这套卡组的单解更加强力一些,而且铺场能力也很强,有概率成为天梯的王。
《六武众(召唤)》【六武众(召唤)】:比起上面那套这套更加吃怪兽效果,以六武众的先导为核心,再配合六武众之理和六武众的凝聚力,能够再一回合快速过牌和连续发动怪兽效果,唯一的缺点可能是怪兽的攻防太差,卡来的不好容易扑街。
可以带一张六武众的场地卡来弥补一下。
《六武众(机动)》【六武众(机动)】:没有抽到超凡的话可以用这套,这套卡组以六武众-斩次为核心,利用斩次的效果来破坏怪兽,如果觉得这套卡组清后场的卡太多了,可以适当去掉,替换成半封或镜壁。
《六武众(穿血)》【六武众(穿血)】:好家伙,我没想到又出了一套阴间卡组,这套穿血卡组比之前的鱼好太多了,有1000点的直接伤害,打四下玩家就没了。
核心卡为六武众-枪左,利用枪左的直接伤害搭配一系列苟命卡,特别阴间,绝对能给玩家带来笑容。
这套的苟命程度可能还是有点低,玩家可以继续往里增加苟命卡。
《真红眼(送墓)》【真红眼(送墓)】:本次活动给的真红眼飞龙直接让送墓流的真红眼体系形成,虽然比白龙低600,但是召唤龙的速度比白龙快很多,核心卡为真红眼飞龙,技能平衡可以保证不卡手,不然抽到一手高星就不快乐了。
卡组特点在于快速送墓和快速过牌,卡组的泛用卡可以再多带几张,毕竟真红眼也有强力的过牌能力。