a:1:{s:4:"data";s:16974:" 一拳超人正义执行 一拳超人正义执行平民配队心得分享-3788网

一拳超人正义执行

来源:转载互联网 时间:2024-03-10 19:56:31

一拳超人正义执行平民如何配队是不少玩家想知道的,下面深空小编就为大家解析一拳超人正义执行平民阵容的搭配思路,希望对各位玩家有所帮助!

一拳超人正义执行平民配队心得分享

蓝卡推荐:

火男或者电池用于打火,必养。个人建议火男,更稳定些。养一个基本够了

紫卡推荐:

微笑超人,回血的,必养。

蛇拳男,分摊伤害,避免被爆发一下打死,很好用

行动条增益和位置,根据主力金卡配合养

还有几个是和特定金色配合的,如果用相应的金色也要养

金卡推荐:

武装,群攻手,适合推图

棒球,单体控,适合竞技

原子,收割很厉害,需要搭配好阵容,比较脆

音速,单攻,没啥用

囚犯,嘲讽加输出,适合竞技

金属机器人,打火的,比蓝色打火强,适合大佬,平民金色优先养输出,没那么多资源

老头,反击加单攻,比音速强

配队思路:

平民养1-2个金就够了,开服活动过完就很难抽金了,90抽1个金,不充钱差不多一个月能出一个。

星低技能等级上不来,金色多也没用,不厉害,并且金色培养需要资源也多,不划算。

金色的主力用武装或者原子输出,金色的二号位用棒球或者囚犯,金属,其他用紫色或者蓝色的,差不多就这样子。

一拳超人正义执行控制队玩法教学

一拳超人正义执行控制队的组法很多玩家还不清楚,这套主打控制的阵容能有效限制敌人的输出,在PVP中表现尤为亮眼,下面深空小编就为大家详细介绍它的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

一拳超人正义执行控制队玩法教学

辅助:金属骑士(加能量)

输出:原子武士(单)

控制:银色獠牙(击飞)、金属球棒(眩晕)、钉锤头(击飞)、山猿(击飞)

推荐思路:只要让你出不了手,我就可以菜刀队控到底

解析:

这套阵容没有带治疗型辅助,因为在实战中有的时候确实不需要。一般需要带治疗的阵容是为了防止对面对我方造成过高的伤害,导致己方续航能力大幅度下降。但是,应对高输出的方法不止有挨打治疗,还有一种是让对方没有办法打出伤害。

除了金属骑士和原子武士之外,剩下的四个角色全部都是带控型角色。实测中,如果遇到的是对面没有控制的阵容,那么有机会全控对手。而遇到敌方也有控制的情况,同时控住的敌人数量会有一些减少,但是无伤大雅。

山猿是主动技能附带概率性的击飞效果,自身有AT BONUS的时候击飞成功概率会提升。虽然说山猿是这个阵容中击飞敌人概率最低的一个,但他的被动可以在一些特定情况下提供全体攻击力提升的加成。而且,由于其他角色击飞目标的概率比较稳定,所以山猿的这个增伤被动其实是可以稳定发挥的。(如果你实在觉得他这个增伤buff带来的效果不如带治疗角色提升续航力好,也可以把山猿换掉,因为实测的时候,他确实很少很少击飞对手,就算是我前面说的有机会控制住敌方全员,那一回合其实也没有山猿什么事)

钉锤头要吃AT BONUS时,击飞概率才是100%,这点一定要记住,在能吃到AT BONUS的时候最好要用绝技打击飞,但是因为钉锤头的绝技有2回合CD,所以也不可能稳定每回合都击飞的。

最稳定击飞的是银色獠牙,但是吧,他的击飞基本都在2-3回合之后,因为需要叠加“看破”这个debuff。但是,这个debuff在银色獠牙的技能等级每提升的时候也是概率附加,虽然这个基础概率不低,但也确实有点不确定因素在里面。击飞起手比较慢,最开始回合容易挨揍。

不过银色獠牙要是能够熬到S技可以释放的话,也可以在自己的回合里迅速给敌人叠加debuff然后击飞。(S技瞬身功释放之后,立刻获得额外的3回合,这3回合,你可以对已经有debuff的目标修血线打击飞,也可以用1~2回合叠加debuff用一回合击飞,有的时候一个瞬身功的时间,能一下就击飞2-3名敌人)

金属棒球是这个阵容中,唯一用眩晕或者封技来控制敌人的角色,但是,我一般只用他的绝技眩晕对手一回合,基本上不太会优先考虑他的S技。

不知道大家有没有观察过不同控制效果产生后,自己右上角回合数的变化。我们都知道刷副本的时候,如果你想要拿下三星,有一点必须达到的就是在50回合内解决战斗。如果你是“击飞”目标,这个目标是直接消失在左侧行动条上的,自然也就完全不会因为这几个被击飞的敌人浪费回合数。但如果你只是熏晕,捆住或者是封技敌人,那么在左侧的行动条上还是可以看到这些角色的,一旦行动条轮到他,虽然对面不会做任何行动或者只是放普攻,但是行动回合数是会上涨的。

综上所述,根据这一特点,大家其实在后续使用不同效果的控制角色时,也可以考虑一下你现在面对的这场作战,有没有回合数的限制等等问题。

一拳超人正义执行追击队阵容推荐

一拳超人正义执行追击队顾名思义就是靠追击打伤害的阵容,关于它的阵容搭配思路很多小伙伴还不太清楚,下面深空小编就为大家分享一拳超人正义执行追击队阵容推荐,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

一拳超人正义执行追击队阵容推荐

辅助:金属骑士(加能量)、性感囚犯(治疗)、三节棍丽丽(回合改变)

输出:音速索尼克(单)、闪电麦克斯(单)、杰诺斯(单)

推荐思路:疯狂的追击

解析:

全阵容主打追击流。闪电麦克斯绝技释放后,会使自己进入喷气式闪电模式,在该模式下,麦克斯再用普攻时,可以连续使用三次普攻。

然后麦克斯的被动有个特点,如果在他行动的这个回合,自身有AT BONUS存在,那么他在该回合行动过后,可以“再动”即立刻获得一个回合。如果左侧行动条轮到麦克斯行动时,前排有多个AT BONUS存在,那么在接下来的至多4个回合中,都会是由麦克斯来行动的。

这里我们可以注意一下,麦克斯的喷气式闪电模式开启后,是能够持续3个回合的,这就意味着如果“再动”的回合中有三个回合麦克斯能释放一次连续三普攻的招式,就相当于他可以起码连续踢9下。(如果行动的时候没有吃到AT BONUS的加成,可以考虑用莉莉的绝技换一下位,如果莉莉也没有加成,那就下一轮再说)

然后我们再看这个阵容的成员,杰诺斯的被动是队友每普攻一下目标,他就会追击这个目标一次,和麦克斯搭配的话,就是麦克斯踢多少下他追击那个敌人多少次,这算下来,要是真连踢了,这单个对手都有可能一次得受个18次攻击。

然后再看性感囚犯的被动,升级之后也是有追击能力的,再他使用绝技进入天使状态后,每次队友普攻他都能造成一次群体追击伤害,虽然单次伤害可能不高,但这基数是全体,总伤害量也不会太低。

你以为这一回合就只是一击结束么?错!今天就不打算轮到你了!

当然,除了利用队友的普攻让自己去追击的之外,还有为自己追加进攻的。索尼克在前面的回合通过攻击为自己制造分身(至多4个),然后在后面的进攻中,本体打完伤害后,所有的分身都会依次陆续再对着刚才的目标都打一遍!你以为这只是一个单体攻击吗?不,其实是单体多段攻击!

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