ti4冠军阵容
冠军是Newbee战队。
成员:
Hao(陈智豪)
Mu(张盼)
xiao8(张宁)
Banana(王蛟)
Sansheng(王兆辉)
决赛介绍:
2014年7月22日凌晨4点31分,在经历了4场艰苦卓绝的战斗之后,来自中国的新秀战队Newbee以3:1的比分战胜了从败者组一路杀回的另一支中国劲旅VG战队,获得了简称TI4的《DOTA2》第四届国际邀请赛冠军。
Newbee队也成为了继Navi、iG、Alliance之后第四个捧起象征国际邀请赛冠军神盾的队伍。
dota历届全球总冠军都是谁?DOTA2ti历届冠军阵容成员介绍如下。
TI1
冠军:NaVi(乌克兰)
时间:2011年8月17日-8月21日
地点:德国科隆
TI2
IG(中国)
时间:2012年8月27日-2012年9月3日
地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅
TI3
Alliance(瑞典)
时间:2013年8月7-11日 [10]
地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅
TI4:
Newbee(中国)
时间:2014年7月9日到21日
地点:美国西雅图钥匙球馆
TI5:
Evil Geniuses(美国)
时间:2015年7月27-8月9日
地点:美国西雅图钥匙球馆
TI6:
Wings Gaming(中国)
时间:2016年8月3日-13日
地点:美国西雅图钥匙球馆
TI7:
Team Liquid(国际)
时间:2017年8月3日-13日
地点:美国西雅图钥匙球馆
TI8:
冠军:OG(欧洲)
时间:2018年8月15日-25日
地点:加拿大温哥华罗渣士体育馆
TI9:
冠军:OG(欧洲)
时间:2018年8月15日-25日
地点:上海梅赛德斯-奔驰文化中心
TI10
冠军:Team Spirit(俄罗斯)
时间:2021年8月15日-25日
地点:瑞典都斯德哥尔摩
以上就是dota历届全球总冠军的介绍了,2020年因为疫情原因没有举办,希望可以帮到大家。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
ti历届冠军及成员是谁?冠军:
2011年 第一届 Ti1 NaVi夺冠 阵容——陈、兽王、鱼人守卫、编织者、帕克。
2012年 第二届 TI2 IG夺冠 阵容——黑暗贤者、娜迦海妖、圣堂刺客、潮汐猎人、光之守卫。
2013年 第三届 Ti3 Alliance夺冠 阵容——艾欧,先知,水晶室女,帕克,混沌骑士。
2014年 第四届 Ti4 Newbee夺冠 阵容——暗影萨满、酒仙、拉比克、末日使者、灰烬之灵。
2015年 第五届 Ti5 EG夺冠 阵容——矮人直升机、娜迦海妖、风暴之灵、撼地者、远古冰魄。
2016年 第六届 Ti6 Wings夺冠 阵容——上古巨神、蝙蝠骑士、光之守卫、敌法师、斧王。
2017年 第七届 Ti7Liquid夺冠 阵容——撼地这、巫妖、黑暗贤者、瘟疫法师、主宰。
游戏背景
DOTA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持多人同时连线游戏。
DOTA2是基于DOTA研发的,它是由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服,并已于2015年12月10日停止运营),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。
DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DOTA中的100多位英雄已经逐步地移植到DOTA2中。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔2”。