掌机小精灵火神带什么技能
蝶舞+热风+虫鸣+觉醒力量纯输出的配招,觉醒力量补足盲点,常规选择,地或者岩或者恶或者龙都可以。用来打双本都打不动的精灵。蝶舞+热风+虫鸣+猛毒素火毒战术非常经典,猛毒预判联防来的古拉凤王等会有很好的威慑效果。
火神蛾配招第一个技能学习热风,第二个技能精神强念提高打击面,第三技能学习虫鸣,第四学习技能蝶舞,火神蛾是一个速度非常快的精灵,以上配招能最大程度上展现火神蛾的实力,增加火神蛾的获胜几率。
平民有三宝:钉子,猛毒、铁三角。魔法防御特性完爆钉子猛毒,完全不吃这些奇奇怪怪东西的伤害,找准螳螂、猛毒的机会上来,强化1-2次,基本就是推队的节奏。平民要反制火神虫,只有带山崩的化石和老班。
洛克王国火神技能龙之爪牙,热力爆弹,火焰喷发,飞翅连击 最后留的
威力:60 命中100% PP35 作用:无
空气切割伯 威力:75 命中100% PP20 作用:30%使对方害怕。
威力:70 命度中100% PP20 作用:容易暴击。
威力:70 命中100% PP15 作用:容易暴击。衟
威力:95 命中100% PP15 作用:10%使对方烧伤佰。
威力:15 命中100% PP15 作用:使对方烧伤,2-5回合不能换宠。
威力:100 命中90% PP10 作用:10%使对方烧伤。
威力:120 命中100% PP15 作用:10%使对方烧伤。
附加:
龙之爪牙扣度40滴血。
火焰喷发一定几率让对手进入烧伤状态。
火焰旋涡对火系的烧伤免疫。
烈焰冲锋一定几率让对手进入烧伤状态,对手受到的伤害一部分反射给自己。
超进化物语火神全方位解析火神技能分析(1)火拳:每攻击三次触发火拳,对敌人造成攻击力*110%的伤害,并封印其技能,持续2秒分析:一技能是很容易加满的,所以以满级效果来算,封印技能2秒看起来不是很长,但是还有一点要考虑的是火神攻击三次(近战没有攻速,每次碰撞产生攻击)需要的时间是多久。
PO主的的火神大概需要三秒吧(大概吧)这就意味着每三秒能封印对面技能两秒如果对面前排不带圣洁或者神灵不是玄武恐怕是放不出技能了至于110%的伤害看看就行了(2)火拳绝杀:火拳使敌人收到的治疗效果降低80%,霸气值降低50%,持续6秒,该负面状态不能被清除。
分析:划重点火神的神技。
2技能也很容易升满以满级效果来说。
持续6秒减疗80%且不可被清除是什么概念对比一下8阶白虎持续10秒减疗95%且不可清除差不多可以说带了火神就自带半个8阶白虎(8阶白虎还有其他效果),而且还有降低50%霸气等于大幅度削弱了对面前排推人能力同一技能触发时间大概是三秒所以一旦两次技能打到对面同一个前排(讲真这几率不小)对面那个前排基本上是没回复能力了(3)火拳焚烧:火拳会焚烧目标,目标和目标附近的敌人每0.5秒受到攻击力*10%的伤害,持续5秒。
分析:3技能面对不带圣洁的前排时格外好用(面对带圣洁的前排时格外不好用)当对面前排带着焚烧效果被击退到后面时,是这个技能最恐怖的时候,后排普遍是脆皮的情况下焚烧的范围伤害(配合真实纹章)已经足够烧死后排。
(4)火拳不屈:这个是火神最有争议的技能,有人说火神本来就腿短在加上这减速效果岂不是成了残废,而PO主人为这个技能是神技啊神技!当然是对于有回复能力的阵容来说。
减速时相当于火神退下前线等回复了血量又是一条好汉而且伤害降低50%(钢龙月夕的减伤一起还没有貌似也就这么多)更增强了火神残血苟活能力。
火神培养方向先看一下官方对火神的定位:输出、近战。
Emmmm.近战没得说至于输出这个定位真的是有点**(滑稽)。
火神的四个技能中只有3技能也许会打出较高伤害,但是每个技能都带有很强的负面效果,这游戏里作为近战能抗住伤害才是最重要的,所以当做输出只会被秒掉。
综合上面的原因PO主给火神的定位是辅助、半肉盾、近战根据这个定位PO主的基因及纹章小基因:体力+120攻击-10大基因:纹章效果+10%纹章:真实、真实、迅捷、嗜血解释:小基因全带120体力是为了让火神有足够的血量承受伤害,-10攻击力无关紧要因为火神的多段伤害输出靠的不是攻击而是真实伤害(每段伤害都会附加真实伤害)大基因带纹章效果+10%是为了配合增强火神的输出和速度,毕竟火神不是真正的肉盾还是需要一定的输出能力迅捷是顺便加一点(~~)纹章带真实真实是为了配合火神3技能的十段伤害(5/0.5=10)如果能打满十段且每段都附带真实伤害还是很恐怖的,造成高伤害的同时带了吸血纹章等于增强了回复能力,带迅捷是因为火神实在是慢必须带一个迅捷保证能及时到前排。
火神阵容搭配思路:带火神时最好是三前排,因为火神是半肉盾且霸气不高不能承受足够的伤害,需要另外两个高霸气前排为队伍创造输出环境。
队伍里最好有个带回复回复能力的角色,奶妈或者白昼,这样才好配合火神的4技能。