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暗牧pvp天赋

来源:转载互联网 时间:2024-03-08 13:43:28
魔兽世界:分享一下自己打了几周暗牧2v2的心得

作者:NGA-kkennan

这个版本暗牧打2v2到处被人嫌弃,回来逛nga发现几乎没人讨论暗牧pvp。只好自己发个帖子分享一下自己打了几周2v2的心得。

首先,暗牧保命技能多,自保之余也能保住队友,自身功能性也强。

影散:点出天赋后一分半钟cd,75%减伤,回生命上限50%血,提供50%移动速度。

强效渐隐:PVP天赋,45秒cd,4秒闪避,提供50%移动速度,除了dot之外几乎所有招都能闪避掉。短cd保命技能,必点的天赋。

(影散跟渐隐作为暗牧主要减伤手段,即使治疗被控,这两招加起来有长达10秒的时间可以让暗牧撑过任何一个职业的爆发,并且在开的同时提供的移动速度可以让暗牧卡视角或者甩开近战)

换血:项链主槽冲突送的技能,如果不带冲突也是必点天赋,能自救或救队友。

吸血鬼拥抱,85%单体伤害可以补血,要是打一些有宝宝的职业(邪dk,猎人)可以顺带ae的话,虚无爆发配合吸血鬼拥抱可以一下把血线抬高,减缓治疗压力。配合爪子饰品也能一下回大量的血。

信仰之跃:保队友神技就不想多解释了,看到队友被晕住集火可以拉回自己身边减轻压力。

精神控制:同上,队友压力大时可以心控对面dd帮忙拆火,需要击杀对方时也可以挂满dot后心控对方治疗。

心灵尖啸:近距离恐惧,与心控递减。

驱散:被断暗影法术时可以一直按进攻驱散,把对面的hot或者是智力耐力buff驱到一个不剩。群驱可以驱散冰箱跟无敌。

沉默:不同于大部分职业断法,暗牧可以直接无条件沉默敌人4秒,非常强势。

暗牧作为dd在内场的优劣势:

优势:

双线压血能力强,双线ae给对方血线很大压力。

自身提供的治疗量高,减轻自身治疗的补血压力。往往跟暗牧配合的治疗感受到的压力比对面的少,且耗蓝更慢。

自身控场链非常足。

如果对方治疗交了章,暗牧可以缓缓把对方血量压到50%左右,先晕对面治疗4秒,打一套伤害再接个沉默4秒,再打一套最后1秒预读心控或者直接恐惧,让dot把敌人收掉。

劣势:

没有位移,被近战黏住感觉像吃了屎。

没有爆发。

如果被一直驱散dot,伤害会打不出来,并且两个主要控场(晕跟恐惧)都是魔法都能被驱散。

装备选择:

4-5个流血,其余给加速渠道。属性主堆加速致命,站街致命有个40%左右够用。

主槽带夺魂烈焰,特质带3痛3幻灵,思路是把dot伤害推到极致,开场不久已经可以给对面带来巨大的血线压力。流血腐蚀我个人认为跟暗牧的输出机制非常搭,触发稳定并且能被dot触发,即使砍了35%性价比依旧非常高。

但这一套的缺点有两个缺点,第一是非常脆,由于装备全堆伤害,生存力几乎靠渐隐,影散,吸血鬼拥抱,换血这几招。要是没交好招被对方找到机会在你没招的时候开爆发,脆得跟纸皮一样。并且非常依赖触的读条,被断法非常伤。

全身加速临机渠道,只堆加速临机其余不要。加速30%左右,临机40-50% 主槽带冲突,特质3痛3黑心。没啥特别,就是硬。也不太依赖出的读条,被近战黏着也不会太难受,还是能做到压血的效果。

由于没幻灵特质。天赋会选择灭,带走人的几率比较高。吉兆在没有幻灵特质情况下增伤太低,没必要。

主槽冲突多了个pvp天赋,大部分情况下我选择灵能魔,在做控场击杀前可以先放出来。在大部分的情况下我会选择这一套,第一套比较适合3v3或10v10。

天赋:

游戏 只能随便说说了

影散减cd、灭(没带幻灵特质情况下)、其余都跟pve一样

pvp天赋

顺发虚无爆发、换血、强效渐隐、灵能魔(主槽冲突情况下)

组合搭配:

奶骑,有不可言喻真相的奶骑输出能力跟抬血能力都非常强。暗牧需要治疗帮忙输出才能打出击杀点。目前跟暗牧最搭的补。

奶萨,有一定输出能力,风筝能力强。并且有断法,让暗牧杀治疗时方便很多。

戒律,虽然很多人觉得戒律跟暗牧两个相同职业控场会递减,但配合起来却是有奇效。戒律抬血能力弱但却可能持续输出帮忙压血,暗牧有空套盾跟吸血鬼拥抱抬血线弥补了戒律的不足,并且可以互相心控拆火。

奶德,对技术需求较高的补,争议挺大,能控场但抬血慢。点了猫亲的奶德可以提供大量输出,但自身非常脆很容易猝死。点熊亲的奶德就没法帮补输出。

奶僧,控场多,却非常被动只能挨打。感觉比较适合跟近战组队。

..跟暗牧配合目前找不到任何优点。

巫妖王之怒暗牧pvp披风要五回还是命中

命中。

在《巫妖王之怒》游戏中,暗牧pvp披风不要五回,而是命中,拥有稳定加3%命中的天赋“暗影集中”。

是由暴雪娱乐开发的魔兽世界第二部资料片。

于2010年8月31日在中国大陆地区正式上线。

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