龙之崛起吧
在玩《龙之崛起》这款游戏时,我获得了一些宝贵的心得体会。
首先,游戏初期的发展非常重要。一开始,我需要合理安排农民的工作和生产,确保食物和物资的充足供应。同时,我还要密切关注人口的增长和需求,以便及时扩展城市规模和增加资源生产。这个阶段需要注重规划和资源管理,为后期的繁荣打下基础。
其次,科技的进步是游戏中不可忽视的一环。通过研究和开发新的技术,我可以提高生产效率、增加资源种类,甚至拓展新的领土。这让我意识到科技的实际意义,它不仅能让人们的生活更加便捷,还能推动国家和民族的繁荣发展。
另外,与邻国的外交关系也是游戏中的一大挑战。保持良好的外交关系可以避免战争和冲突,为我的国家创造一个和平稳定的发展环境。这使我认识到,在现实生活中,和平与合作同样重要,通过友好交往可以共同实现更大的利益。
总的来说,《龙之崛起》让我体会到了古代国家建设的艰辛与挑战,同时也让我认识到了规划、科技、外交等因素对国家发展的重要性。这些心得不仅对游戏有帮助,也对现实生活中的我有着积极的启示。
分享一下玩《龙之崛起》的心得吧玩“龙”我都是用普通的难度的,这样比较轻松容易。
“龙”继承了这一系列的传统,经济贸易在里面体现的非常重要,所以呢!在开始先把人口、住房、食物、需求解决先,最基本的需求要达到,接着是在大地图上寻找贸易伙伴,看是不是你有的并大量生产的为首选目标,不愿与你贸易的就送给他需要购买的商品,提升友好才行,一般来说只要不是冷淡的贸易城市都会答应你的贸易请求的,当有了与你贸易的城市后,有了相对固定的资金收入后,再考虑把你的民房升急到最高级、接着是‘富人区’。
在开始初期还没有贸易的情况下一定要记得收税,这样会让你的财政缓解一些,税收需要的材料(木、竹、纸)只需要一个伐木厂即可满足需要。
在开始时工人应该不是很足够的情况下最好是提高工资来缓解工人的不足,所以呢税收就是必不可少了,虽然不多,但最起码不会让金钱流的太快,相对没收入是很有用。有了贸易伙伴后,就不必担心了。
工资高低的调节在游戏至始至终都是很重要的,人手不足时,调高工资(就连儿童都会来做工了),过剩时调低工资(未成年的都不得工作了)活用这个可以让自己更容易运用劳力,提高城市的工作效率和利润。
税率很简单,我一般都调节到:最高,工资调到高就可以了,为了防止暴动,还是需要了望塔的帮助的,有了了望塔暴动基本就不会发生了!
接着是贸易的一些心得;只要关卡有”丝绸“做,那就可以肯定的说,一定发呀,而且拿去祭祀神明效果显著呀!(神;噢~~~我爱死你了,在给我多一些)
能生产‘丝绸’的地方就以这为重点工业发展就好!在能满足市民食物需求的情况下,把省下的土地用来发展‘丝绸’。
另外,有铁的地方发展武器也是很有利润的,要制成武器买可比直接卖铁多赚差不多两倍的钱。
最后是我对贸易的一些心得,就你的贸易伙伴分为三种情况,就是;“只进不卖”;“只卖不进”;“既买又卖”的。
对既买又卖,贩卖的价格提高一点点就好,太高的话,贸易伙伴也会提高他所销售的商品。
只卖不进的,这就是我们要狠宰的对象了,把价格调得高一些,狠狠的敲诈他吧,不过前提是不要太过分了,要不他可就不买你的商品了。
只进不卖的,一般来说这是你的重要伙伴呀,也许他卖的正是你民房升级必须的产品,要和他搞好关系呀!不过要是军事力量够强的话,占领他还是很有必要的。当然走和平路线的“管理者”不定期的给他送去需要的商品或是金钱也可以巩固之间的贸易啦!!这还是要看个人了。
对对对,还有一个就是“具有攻击性”的动物很另人不爽对吧!如果放了望塔还不一定能保工人安全,有个简单实用的办法,在动物出生点旁,放上一个塔楼以报平安,或是在工人密集而与动物出生点接近的中间建塔楼也是很不错的方法!!
这就是我游戏的一些心得,希望能对刚开始接触的新人有所帮助。望老玩家们也能提出自己的心得与我们交流交流。
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吧里有不少布局方案参考,熟练的话不用修改更好玩