古剑奇谭星蕴
本教程为大家介绍一下《古剑奇谭》星蕴图的加点及效果说明,希望对大家有帮助。
星蕴是拿来干什么呢?答:星蕴的作用有三1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。
这类技能每个角色都不同2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:火:三点相连:单体火攻四点相连:单体火攻追加元神伤害六点相连:群体火攻八点相连:单体反弹法术十点相连:群体火攻十二点相连:群体火攻火基本上算一种纯伤害的属性。
水:三点相连:单体冰攻四点相连:单体治疗六点相连:单体复活八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合十点相连:群体冰攻十二点相连:群体满精追加无敌一回合水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大土:三点相连:群体土攻四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效六点相连:群体土攻八点相连:单体治疗十点相连:单体土攻十二点相连:群体土攻追加眩晕土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能木:三点相连:单体木攻四点相连:单体解除混乱残废六点相连:单体提升敏捷运气三回合八点相连:群体木攻十点相连:单体木攻十二点相连:群体木攻木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能金:三点相连:单体金攻四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合六点相连:单体提升攻击三回合八点相连:单体金攻十点相连:单体全属性攻击十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。
#p#副标题#e#在分析角色星蕴之前,先看下各能力值到底是干什么的:1.精气神:精就是所谓的血了,血没人自然就死了,此所谓精尽人亡也。
不要误解精尽人亡这个词,这个词在x子这个词之前就出现了,精尽人亡中的精在古代的意思是骨髓。
气相当于怒气,普通攻击对手或者被对手攻击可以获得。
神就是所谓的魔了,施展法术是需要集中精神的。
攻防:攻就是攻击,防就是防御。
攻击可以造成更多的物理性的伤害,防御可以减少更多的物理性的伤害。
敏运:敏捷可以决定角色可以在战斗中的出招次数,敏捷越高,你出招的机会就越多。
以至于有人用修改器误修改了敏捷之后,发现敌人根本没有出招的机会。
至于运气嘛,我也不知道具体是什么,哈哈。
就是传说中的RP?4.金木水火土:这个是角色释放五种属性技能的效果加成,每个角色都有一个先天性比较强力的属性。
比如屠苏的火,风晴雪的水,襄铃的木,然后剩下的属性大致相。
暴击/命中/躲闪/招架/反击/逃跑:出现自己暴击、命中、躲闪、招架、反击和敌人逃跑的概率6.抗中毒/混乱/残废/眩晕:就是对中毒混乱残废眩晕的概率嗯,就这么多,下面我单就属性方面简单分析下各角色的星蕴:注:以下仅仅是对角色最终状态的属性与技能的分析,由于有归星沙的存在,所以加点的策略可以随时根据当前需要打的BOSS进行分析和调整。
根据情况考虑自己现有的星蕴点数,然后考虑点那一块,出哪几个技能更有利于对付BOSS才是王道。
个人的加点分析方式有两个原则:1.出两个高等级技能高等级技能自然比低等级技能要好,星蕴的三大作用之一出法术不用有点可惜。
当然,纯粹的哪个点能力加成高哪个也不是不行,某些情况下这种加点方法也有可取之处。
只是这种加点方法根本不用分析,直接看能力点加成加就对了。
出两个不同属性的法术某一属性的法术打到同属性,或者相生属性的怪物身上,是有可能会让怪物加血的,所以出两个不同属性的法术是有必要的。
百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块。
姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极。
第二个可以加到十点相连。
那么可以看看各属性在上下加满都会有什么效果:上面区域:火:精+70气+12攻+16防+7抗眩晕+10暴击率+10,由于右边加满可以出技能,所以不加左边的那个敏+6,下同木:精+28神+6攻+7防+13敏+5运+13逃跑率+10抗眩晕+10金:精+15神+5运+6敏+6攻+12气+2抗中毒+10招架率+10水/土:屠苏上方加水有减能力值的区域,故不考虑分析:单就数据来看,依然是加火为最好,剩下木偏防守,金偏攻击,敏加成都不高。
下面区域:火:精+35神+24攻+8防+14敏+12运+14抗眩晕+10水:气+4神+15攻+12敏+5运+6防+12抗衰弱+10木:精+56神+6攻+21防+6气+6运+7敏+5抗残废+10金/土:下方区域金土有减能力值的区域,故不考虑分析:单就数据来看,加木有更高的精和攻,加火则有更高的神和敏,加水就有点废了个人推荐:上火下木:精+126神+6气+12攻+37防+13气+6运+7敏+11抗眩晕+10暴击率+10抗残废+10(最左边翅膀加火)这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补上金下火:精+50神+29气+2运+14敏+24攻+20防+14运+14抗中毒+10招架率+10抗眩晕+10(最左边翅膀加火)这样加的好处在于有较高的敏和神风晴雪的星蕴依然是23点,从上到下一字排开,最中间两个是抗性点,随便加哪个都无所谓。
所以依然采用屠苏的分上下两部分进行分析。
上方11点:水:精+90神+18敏+14运+30土:精+20神+10攻+12防+12敏+5运+7金:精+84神+14气+2攻+14防+6运+14木:精+20神+10攻+18防+18敏+5运+7火:减能力不考虑风晴雪的上方11点绝对适合加水,血量、蓝量、敏捷和运气对于一个辅助来说都是相当好的能力值,而水本身就是个强力辅助其他金的精神运都比水差了一截,没敏,多了14点攻和6点防木的精神运敏就没法跟水比了,不过多了18点攻和18点防土就不说了,跟木都没法比下方10点:水:神+9气+6攻+22防+21金:神+7气+2攻+13防+13敏+12运+8木:精+35神+5气+3敏+10运+14火:精+50气+3攻+12运+12土:减能力不考虑个人推荐:上水下木:精+125神+23气+3敏+24运+44高生存强力辅助路线上水下金:精+90神+25气+2敏+26运+38攻+13防+13平衡路线上木下水:精+20神+19气+6攻+40防+39敏+5运+7强力攻击路线上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了#p#副标题#e#。
古剑奇谭1星蕴怎么点啊?在《古剑奇谭1》中,点星蕴的方式是根据玩家的角色培养和战斗策略来决定的。
首先,玩家需要了解星蕴系统的基本规则。星蕴图是角色的属性加成系统,玩家通过消耗经验值来点亮星蕴图上的星星,从而获得不同的属性加成和技能效果。不同的角色有不同的星蕴图,玩家需要根据角色的特点和自己的战斗需求来决定如何点亮星蕴。
其次,玩家需要考虑角色的属性平衡。在点亮星蕴时,玩家需要平衡角色的攻击、防御、血量等属性,以确保角色在战斗中的综合实力。如果玩家只注重点亮攻击属性的星蕴,那么角色的防御和血量可能会过低,导致在战斗中容易被击败。
最后,玩家还需要根据自己的战斗策略来点亮星蕴。不同的战斗策略需要不同的属性加成和技能效果,玩家需要根据自己的需求来选择合适的星蕴加点方案。比如,如果玩家采用的是速战速决的战斗策略,那么可以优先点亮增加攻击速度和暴击率的星蕴。
总之,点亮《古剑奇谭1》中的星蕴需要玩家综合考虑角色的特点、属性平衡和战斗策略等因素,以制定出最佳的加点方案。通过合理的加点,可以大幅度提升角色的实力,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
古剑奇谭手游中古剑星蕴怎么加点古剑奇谭手游是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,而古剑星蕴是其中一位非常重要的角色。在游戏中,加点是提升角色能力的关键因素之一。本文将为玩家们提供关于古剑星蕴加点的建议,以帮助玩家更好地发挥角色的优势。
属性分析:在加点之前,我们首先需要对古剑星蕴的属性进行分析。古剑星蕴的主要属性为攻击力和生命值。他的技能以输出伤害为主,同时也具备一定的生存能力。
加点思路:基于古剑星蕴的属性特点和技能特点,我们可以采取以下加点思路:
攻击优先:由于古剑星蕴的技能主要以输出伤害为主,因此我们可以将加点重点放在攻击力上。通过提升攻击力,可以有效增加古剑星蕴的技能输出,提高战斗能力。
生命保障:虽然古剑星蕴的技能输出较高,但由于生命值较低,容易被敌人击杀。因此,在加点过程中,我们也需要考虑提升古剑星蕴的生命值,以增加生存能力,延长战斗时间。
具体加点方案:基于以上加点思路,我们可以给出以下具体加点方案:
攻击加点:
古剑星蕴的技能主要包括普通攻击、技能1和技能2。我们可以将大部分的加点放在普通攻击和技能1上,以提升输出伤害。
普通攻击:普通攻击是古剑一星蕴的主要输出手段,我们可以适当提升普通攻击的等级,增加攻击力。
技能1:技能1是古剑星蕴的主要技能之一,拥有较高的伤害输出。我们可以将剩余的加点放在技能1上,提高技能1的等级,增加技能伤害。
生命加点:
古剑星蕴的生命值虽然较低,但依然需要一定程度的生命保障。因此,我们可以适当将一部分加点放在生命值上,提高生存能力。
加点顺序:在加点过程中,加点顺序也是需要考虑的因素之一。为了更好地提升古剑星蕴的战斗能力,我们可以按照以下顺序进行加点:
先提升普通攻击等级:普通攻击是古剑星蕴的主要输出手段,将其等级提升到一定程度后,可以有效增加输出伤害。
提升技能1等级:技能1是古剑星蕴的主要技能之一,提升技能1等级可以增加技能伤害。
提升生命值:在技能伤害提升的基础上,适当提升生命值,增加古剑星蕴的生存能力。
总结:通过以上的加点方案和加点顺序,我们可以更好地发挥古剑星蕴的优势,提升他的输出伤害和生存能力。需要注意的是,加点只是提升角色能力的一个方面,还需要结合装备、技能搭配等因素进行综合考虑。同时,不同玩家的加点偏好也会有所不同,可以根据自己的游戏风格和需求进行个性化的加点调整。希望以上的加点建议能够为玩家们在古剑奇谭手游中的古剑星蕴加点提供一些参考和帮助。祝各位玩家游戏愉快!
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